荒漠的边缘地带,一个突厥贵族模样的男人似乎受了重伤,他爬上丘陵,看着不算遥远的城市天际线,刚露出了如释重负的表情,下一秒,就被一个戴着面具的神秘人背刺身亡
某个驿站,驿兵抛下口吐白沫的马匹,然后踉踉跄跄地奔向亮着灯光的屋内,推开门,摔倒在地,面对着讶异来扶的同僚,大喊着出事了!
然后下一幕
一个新的驿兵骑上新马,连夜赶往长安
接着画面再次一变,恢弘的太极殿,武皇和臣子正等待着突厥使团到来
武皇训诫焦躁的臣子,让大家稳住,别让蛮看扁了
三条线,玩家并不是单纯的看
甚至都不是单纯的动画,玩家需要在三条线中扮演人物,第一幕扮演的是突厥贵族,需要前往丘陵高处,然后被杀
而第二幕扮演的则是驿兵,需要前往交换的驿站
至于最后一幕,玩家则要扮演武则天跟前拿着朝笏的官员,听武则天训诫,甚至还要开口提问
这种感觉还奇妙的
因为游戏本身就比剧集和文字更有代入感,加上投入够高,氛围营造得极好,代入感非常强
当然
沙雕玩家什么都想干
比如伊问文在大殿的这一幕中,就想着看能不能凑到武皇的跟前……
但很快他就发现,不行
虽然游戏是可以做得让玩家乱动,然后给一段扰乱朝堂拖出去的演出
但游戏一开始,就给玩家挫败感也太艹了……所以干脆就限定玩家的行动区域,只要玩家动作幅度稍大点,就让人物脱离玩家控制,在旁边官员的提醒下,重新回归到原位
玩家在这里,只能提问
“陛下,不知这个浊字,指的是什么?”伊问文只能操控着名叫张柬之的大臣,询问了一句
“两国休战,固然是我天朝之幸,更是突厥之幸,因此,众卿不必过于凝重,放松些才好,一会突厥使者到来,要让他们看到一团和气,而不是一团凝气
和气,自然一切顺畅,而凝气,则是我泱泱大国自爆其弱,令夷狄小看”
端坐在大殿之上的武皇,给出了答案
伊问文移动视角看向上方的武皇,笑了笑
不得不说,真的挺厉害的,抛开某些不合理的元素,至少在演出台词方面,帝皇气质是立起来了
哪怕是女皇帝,也是皇帝,古代站在权利巅峰的女人
这是文字很难给予的感受
单机大制作的体验,也迥异于一大批有朝堂戏份的网游
而接下来,透过言谈,狄仁杰这个名字也首次出现,武皇似乎颇为想念这个臣子
然后伊问文发现,这游戏并不是套个壳那么简单,游戏一开始,就似乎有政治的戏份
比如对于到底要不要召回狄仁杰的问题,朝堂上就分成了两派,一派是玩家扮演的张柬之,而另一派则是武三思
伊问文听到这个名字就知道是谁了,武则天的侄子,历史上差点被立为太子,但狄仁杰力劝皇帝三思
最终武则天作罢,所以武三思十分不爽狄仁杰
“有点意思”
伊问文不得不承认,这种国内古代朝廷的氛围塑造,还得是国内的游戏公司来啊
他甚至有种看电视剧的错觉
但这种感觉没持续多久,很快,朝廷的交谈戛然而止,因为突厥使团到了
而游戏的视角,也在突厥使团的到来后,画面交替,终于给到了游戏可操控的主角
一望无际的荒漠
某处破败的庇护所
一个青年浑身是伤地推门走出去,走到了阳光下,然后任务目标出现,需要前往最近的城池
伊问文操控角色往前,角色还会喃喃自语,给予一些片面的信息
比如……都死了,不能回去,先躲起来等
似乎是遇到了什么大事
而走没两步,敌人就出现了
暗杀
突如其来的暗杀
一望无际的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒出个人来,速度还快,真的很难发现
伊问文操控的角色,直接挨了一刀,少了一半的血
他赶紧手忙脚乱地根据提示按下反击键
敌人拔刀跳开,躲开伊问文挥出的刀
然后,游戏便正式进入了正面对决的环节
而当初硬派的动作系统,也揭开了神秘面纱,简单来说就是,玩家攻击和敌人攻击,双方都可以互相招架,然后双方都有一条耐力条,只要耐力条满了,就能一击秒杀对方
同时在这个基础上,玩家也能自己寻找敌人攻击时的破绽,达到增长对方耐力条或者直接一击必杀的机会
这个动作系统,玩起来真的很独特,也很畅快
有种剑士对决的感觉
每次招架碰撞,火星四溅
双方不断调整招式和身位,不断地尝试想要砍倒对方
直接就让伊问文的肾上腺素飙升
而在找到对方弱点,进行处决时,击杀时喷出的大量血液,和沉重的处决音效更是直接引爆了他的肾上腺素
“这也太帅了吧……”
伊问文推开刀上的亡魂,空挥了几下刀,稍稍平复了一下心情,继续往前走去
系统也开始提醒玩家,可以按住shift和方向键进行躲避横移
伊问文看了眼,想到了什么,一边走,一边死死盯着四周
果然
没走多远
不远处
一个黑影猛地掀开遮盖的破布,突然暴起,举刀朝他突刺而来
伊问文立刻按住shift键和方向键,直接往左,同时按下了攻击键
角色在他操控下,直接一个偏移,躲开了敌人的突刺,同时将自己的刀送进了对方的脖颈中
扑哧……
大量血液喷溅而出
主角拔刀,轻轻一甩刀上的血迹,伴随着人落地的闷响,视角回归正常
干净利落
“艹!帅!”
伊问文忍不住微微提高了音量,什么政治剧情,什么武皇,这一刻全都成为了细枝末节
游戏真帅!真好玩!
这就够了!
还有一章,晚一点