第670章 臻于化境(1 / 2)

第670章臻于化境

十二月底

《刺客信条》,正式解锁

这款游戏备受瞩目,预售销量就十分不俗

可以说爆卖了

而谭华没纠结,最后还是第一时间入手了游戏

至于为什么

先不论那提前公布帅得不行的宣传cg,电竞节上实机演示的画面,就足够让谭华下定决心购买游戏了

究其原因

很简单

游戏中的跑酷和刺杀两个元素

林瑶前世的跑酷,追根溯源,说法很多

有说灵感来源于法国的体育教育学家,有说灵感来源于日本忍者,当然也有说来自于成龙的a计划

众说纷纭

但如果说到国内跑酷的启蒙,那一定是后者

不过不管起源到底是什么吧

跑酷这种以日常生活的环境为运动场所,依靠自身的体能,快速、有效、可靠地驾驭任何已知与未知环境的极限运动

经过时间的发展,各种大神添砖加瓦,各种电影使劲宣发后,可以说闻名于世界了

绝大部分普通人都知道这项运动

并且还诞生了不同的分支

甚至跑酷都有了自己的文化,从服装风格,训练方式到动作规范

但这里不一样

虽然也有跑酷,但十分少众,主要是将其发扬光大的人极少,加上相关的影视作品也少

所以对于谭华这类玩家来说

刺客穿梭于楼房之中,从天而降一击致命

这一套流畅、炫酷的流程吸引力真的太强了

刺杀和跑酷结合!

玩家更容易接受那些看上去更加有观赏性的游戏,虽然……真正的游戏体验和这种观感往往没有太多联系

而《刺客信条》可以说是在游戏加入跑酷元素极早的游戏,它的前身波斯王子就有类似的元素,只是更加偏向夸张和玄幻,而《刺客信条》继承了《波斯王子》的跑酷元素,并使其变得更加现实和合理化

前面几代

《刺客信条》就是靠着跑酷和帅气的处决系统,站稳的脚跟

这可以说是前面几作刺客信条最重要的卖点

另外,也没有什么比跑酷更能体现出游戏的动作感、操作性的了

所以谭华看完实机宣传片后

几乎立刻就决定要入手了

游戏将于中午十二点正式解锁

而谭华十一点就坐在了电脑前,早早就预下载了即将解锁的游戏版本

十二点一到

他立刻就按下了开始游戏

当林木工作室的logo出现在屏幕中

他摩拳擦掌了一番,然后握住了鼠标……

……

游戏启动,首先是一段cg

阿泰尔刺杀目标的那一段cg

阿泰尔潇洒消失的同时,游戏的主页面出现

无数遗传学符号闪烁

【assassin'screed】

游戏名出现

接着游戏提醒谭华按任意键继续,建立新的资料档案

完成这两步非常简单,类似系统注册的操作后

一个类似ar眼镜的物体出现在了屏幕上

三个长方体构成的三角形,出现在了屏幕正中央

无数画面在上面不停闪烁

如同走马灯一般

接着画面一白

一袭白衣的阿泰尔出现了屏幕中

但画面就像没有完成建模一样,隐约能看到环境,但周围的行人却连脸都没有

谭华懵了懵,以为自己的电脑出问题了

直到犹如故障般的声音响起,他才意识到这只是游戏的演出

行走,跑步,快速奔跑,移动视角,抓住目标并投掷……

相关的教学随着背景里犹如故障般的声音,渐渐浮现

【我专心观察智慧,狂妄和愚昧】

【乃知这也是捕风,因为多有智慧,就多有烦愁;加增知识的、就加增忧伤】

伴随着这句出自旧约典籍的台词讲述完

一道女声突兀响了起来

意思很简单,好像说的是什么事出问题了,没办法进行记忆定位之类的

谭华又懵了

等等,我玩的不是刺客信条吗?

而随着那道女声的诉说

画面更加混乱了

一个场景叠加在另一个场景上

虽然角色还能操作

但显然并不能好好玩

而这时,另一道男声响起,并喊出了戴斯蒙这个名字,让他放松,告诉他这不是真的,都是过去的记忆,并不会让他受伤

但效果非常有限

画面闪烁得更加厉害了

下一幕

男声和女声的交谈,达成一致让戴斯蒙出来

画面拉长

一开始那个由三个长方体构成的三角形再次出现在了屏幕的正中央

画面一白

犹如人睁开眼睛

玩家第一视角,戴斯蒙一个鲤鱼打挺猛地坐起身来

看布置,看角色,看服装

这可不像宣传片上的刺客信条啊……

谭华看着屏幕,挠了挠头,再次怀疑自己买错游戏了

直到

随着游戏中角色交谈

谭华才搞清楚前因后果

animus

这是一个虚拟现实机器,它可以阅读其使用者的基因记忆且将其投影成一个三维世界

而现实故事线中的戴斯蒙是个受过刺客训练的酒保,同时也是刺客大师阿泰尔的后裔

而他之所以被绑架,正是因为故事设定中,人的dna就像档案,它不仅包含了前几代的生命遗传过来的基因结构,也包含了记忆,各自祖先的记忆

简单来说就是,animus能让后代进入祖先的身体

谭华:“……”

他看完剧情,觉得很扯

但不得不说

有意思

他本来以为这只是一款纯粹的潜入暗杀游戏,但没想到还会有现代的剧情……

基因记忆

这是不是意味着,游戏可以不受时代限制,无限扩展?

正当谭华想这个问题的时候

游戏开始了

第一段相对稳定且能让戴斯蒙进入的记忆载入

画面收束

空无一物的空间里

遗传学符号闪烁着

一袭白衣的阿泰尔重新出现

经典的同步栏缓缓浮现……

引入同步概念后,游戏开始教学

教玩家如何操作

而每完成一步操作

同步栏就会增加

而最后,系统告诉玩家,滥杀无辜,高处跌落,或者战斗受伤就会失去同步

同时说起了刺客的三大信条:不滥杀无辜、不高调行事、不危及盟友

这相当于将血条等概念,直接整合到了剧情中

“有意思”

谭华完成了一整套的教学,终于搞明白了这款游戏的前置剧情以及玩法

不得不说

这确实让人耳目一新……

而这时

完成同步后

第一段稳定的记忆,正式载入……

而游戏上来的第一幕,就是阿泰尔在用袖剑刺杀

血色喷涌间