第681章 现代卷轴发售(1 / 2)

第681章现代卷轴发售

3月17号

《现代卷轴》正式发售

前段时间

很多同行哪怕在《现代卷轴》宣发之后,其实都在想,林木工作室是不是还会插入什么游戏

但现实是,并没有

林木工作室反倒像是要将所有精力付诸于这款游戏一般

为这款游戏投入了巨量的宣发资源

特别是海外

或许国内的玩家没有太大的感觉

但这段时间

可以说整个海外游戏圈,都是《现代卷轴》这款游戏的消息

而各种现实中的户外广告,更是多到数不胜数

可以这么说

林木工作室在这款游戏投入的宣发费用,等同于制作费用

这也是林木工作室第一次投入如此大去宣发一款游戏

而这也是钟修担心的原因之一

林木工作室崛起前,刚崭露头角时,并没有这样的条件

而崛起后,很多时候反倒不需要如此大规模的宣发了,vaporwave游戏平台带来的天然优势,本身林木工作室这块招牌自带的吸引力,以及游戏自身的魅力

就足够让林木工作室的游戏大卖了

比如前段时间的《泰坦陨落》

林木工作室就没有如此夸张的去宣发

但这款游戏依旧成为了当时国内外最火热的游戏

宣传片一放出来

依托于vaporwave游戏平台,就已经让数量庞大的玩家们购买游戏了

至于为什么《现代卷轴》不采用这样的方案

很简单

《现代卷轴》的上限,比《泰坦陨落》高太多了

《泰坦陨落》的主线流程太短了,而线上模式,不是所有人都能快速上手的,也不是所有人都能接受自己这个连砍数名顶尖猎杀者的铁驭,跑到线上去,就变回步枪兵的事实

而《现代卷轴》作为某种程度上游戏历史上的丰碑之一,就算抛开持续为r星带来收益的线上模式

其线下模式,那也是毫无疑问同类型中最好的,而且没有之一

如果说《刺客信条》系列是最适合萌新玩家入门单机游戏的游戏之一

那《现代卷轴》就是在这‘之一’之上,更高一层的存在

现代犯罪动作冒险开放世界游戏

在林瑶前世,这个类型不是没有竞品

甚至有不少

以日本为主舞台的《如龙》系列,扮演黑客的《看门狗》系列,有狂野版给他爱之称的《孤岛惊魂》后续几代新作,当然还有整体感觉更加接近,但风格更疯狂和荒谬的《黑道圣徒》系列

但这些竞品

别说接近了,甚至连《现代卷轴》的尾气都看不到……

就更不用说,作为萌新玩家入门的单机游戏了

这些都是好游戏,没人能否认,喜欢的玩家也不少,甚至部分玩法做得比《现代卷轴》还好

《现代卷轴》‘真实的游戏引擎’,‘稀烂的射击手感’等被诟病也不是一天两天的事了

但这些游戏,无论是商业层面上的成功还是口碑,亦或者是可玩性,都比不上《现代卷轴》

至于为什么会这样

究其原因

最重要的原因

大概还是内容量的区别

每代《现代卷轴》都是世代游戏工业的巅峰

一款游戏囊括了需要购买多款游戏才能体验的多样玩法,集动作,射击,驾驶等等玩法为一体

更离谱的是,如此多的玩法,游戏还结合得十分好,并将一切都放在了一个丰富、细腻的游戏世界,同时因为是犯罪题材,又让玩家无需有任何顾虑

简单来说就是……全面

这也是林木工作室如此大规模宣发这款游戏的原因

因为这游戏是一个框,能将很多游戏受众都纳入这个框内……

而林木工作室的宣发,最终也得到了很丰厚的回报

《现代卷轴》商店页面上线第一天

游戏就火速冲上了销量榜第一

而后游戏销量持续高涨

临发售那天

根据第三方机构的推算,已经快破千万了……

这才预售啊

哪怕有出入,这也完全配得上‘收尾之作’的名头了

而如此多的玩家,带来的讨论热度也是恐怖的

游戏临近发售那几天

整个游戏圈都是《现代卷轴》的形状

国内的同行们已经有心理准备了,都躺平了

至于海外的几家大厂,本来打算看看情况再说,但游戏商店页面上线第一天,他们就打消了看看情况的想法

同样选择了避其锋芒

这也给《现代卷轴》创造了得天独厚,完全没有对手的环境

所有同行都只是看着,就等着林木工作室这位‘疯王’完成最后的表演了

以及

看看这位‘疯王’最后的表演到底有多惊艳

……

3月17号

游戏解锁

而游戏解锁前,预下载的游戏容量就有将近百g了

这已经让玩家们倒吸了一口凉气了

而游戏解锁这天,林木工作室还推送了一个2g的补丁……

玩家们在等待更新的同时,实在忍不住了

这游戏世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?

当然

大部分玩家都没进入游戏的情况下,没人能回答他们的问题

只有自己亲自去体验

而网速好的玩家,在别的玩家下载的时候,就已经进入到游戏中了

比如俄亥俄州的西布隆

进入游戏的那一瞬

他的期待感可以说,高得不能再高了

而进入故事模式之前

他本来以为游戏会有一段炫酷的演出,会跟宣传片一样演示庞大的世界,或者用高自由度狠狠惊艳玩家们

但是

这些统统都没有

游戏一上来

他操控的角色就在一间银行内

当然,他操控的角色,做的当然并不是存钱之类的‘良好市民行为’

而是头戴头套,手持自动步枪的悍匪

很显然

他们正在干活

西布隆是个良好市民,当然不知道相关的流程

但是

说来惭愧

虽然他不知道站着的相关流程

但他曾经有幸经历过趴着,对这方面的流程有些经验……

相关的新闻他也看过不少

而游戏开篇的剧情

实话说

并不算惊艳

反倒更像是常规的演出

虽然做得也很棒,怒吼着威胁窗台后的人打开防爆门,然后个各司其职,一个安装炸弹,一个看守人质

接着引爆炸弹

装钱

当看着游戏中角色大把将钱塞入袋中,左上角的数目不断变化

还是有一丝爽感的

但有个问题

这抢劫,没有任何前情提要,也并没有任何铺垫,所以有一丝爽感,但也只有一丝了

反倒后续

警察赶到

互相火并

接着在冰天雪地的北杨克顿,开着面包车横冲直撞更加爽快一点

不过,这又产生了新的问题

“这就是游戏的地图?”

西布隆一边根据路线指引前往逃生点