第3章 不灭城,二阶半人马骑兵(1 / 2)

【半人马骑兵巢穴:可产出二阶半人马骑兵】

这一点和前世一样

开局兵种的获取完全随机

种族随机,职业随机

品阶也是随机的

为一阶,二阶,三阶其中之一

最高不会超过三阶

再看凌夜的领地

这是一个1000米*1000米的正方形海岛

最中央的位置,矗立着一座茅草屋

那是1级的领主大殿,摇摇欲坠

不过问题不大,等收集到资源,可以对领主大殿进行升级

凌夜有唯一级天赋,外加前世记忆

茅草屋变成豪华大别野,指日可待

领主大殿后方,则是一座小仓库

也是1级,残破不堪

这是领地目前,仅有的两座建筑

而现在,凌夜准备建造第三座建筑

在领主大殿的后方选了一块空地

着手建造半人马骑兵巢穴

开局巢穴的建造都是免费的

但需要一定的建造时间

二阶巢穴,建造时间为五分钟

趁着这个时间,凌夜打开了不灭城的建筑面板

【不灭城】

等级:

面积:1000米*1000米

可容纳人口:

资源:食物*100,魔晶

食物产出:

建筑(2/5):1级领主大殿,1级仓库

巢穴(1/1):半人马骑兵巢穴(建造中)

耐久度:10万

升级:木料*100,石料

1级的领地,只能容纳200人口

这个人口,指的是领主+英雄+兵种的数量,最多不能超过200

升级领地,可提升容纳人口数量

资源的话,100单位魔晶和100单位食物为开局资源

每个领主都是这个数

想要更多,得自己收集

其中魔晶,是训练兵种所需要用到的资源

获取渠道有:野怪掉落,宝箱开取,活动奖励,魔晶矿脉,掠夺战争,交易贸易等等

食物则为兵种每日需要消耗的资源

等阶越高的兵种,每日需要的食物越多

如果食物不足,兵种无法饱腹

轻则士气下降,战斗力锐减

重则兵种叛逃,领主成光杆司令

前世,因为兵种吃不饱,叛逃领地的事情可不少

所以,这里就涉及到一个食物产出的规则

领主可以在领地内建造农场以及牧场,增加领地的食物产出

当领地每日的食物产出,与领地兵种每日的食物消耗成正比的时候,领地是最稳定的

举个例子:

领地每日食物产出为1000单位

兵种每日消耗食物等于1000,领地稳定

小于1000,领地不仅稳定,产出的多余食物,还能储备起来

大于1000,那就要消耗储备食物

如果储备食物耗尽,兵种会在饱腹度归零后叛逃

所以,食物产出是领地至关重要的一个环节

关乎到一个领主能养多少兵

最后是耐久度和升级

领地的所有建筑都有耐久度

耐久度耗尽,建筑被摧毁,将无法使用

修复和重建需要资源

升级的话,按照需求收集资源就行

资源到位,建筑升级,提升各方面属性

关闭领地面板,凌夜又打开了未读信息累计到999+的聊天栏

不出意外,里面是密密麻麻的消息刷屏

“我上早八,给我干哪来了?这还是水蓝星吗?”

“领主,兵种?我们穿越到了游戏里?”

“我老婆刚生产完行动不便,这穿越进来可怎么办?老婆你在哪?”