第356章 你的对手是卡卡罗特(1 / 2)

所谓围棋ai为什么难搞就是因为他每下出一步棋,都是按照胜率来落子的

每一个成功的围棋ai软件,都是被投喂了数百万棋局后的逻辑怪物这个数量级,绝对不是人脑可以比拟的

它在分析过数百万局棋后,这些棋局便全部成了它后台大数据中的养料等到它下棋时,它便会把每一步都单独拆开了分析胜率

ai下棋和人最大的不同就是它每子和每子之间,没什么必然联系这也是为什么很多人说看不懂棋路

人会考虑到落子的前后关系,而ai不会,它每一步都能看做是一个单独的个体并根据胜率来落子的

也就是说,从第一步棋开始,ai就会分析棋盘上所有能落子的区域,并结合后台大数据,找出这些落子区域中胜率最大的那个点来落子

每一步都要重新计算一次胜率,而每一步它都会挑选胜率最大的那个点来落子,直至终盘

这种玩法,完全就颠覆了围棋这个游戏的底层逻辑

围棋这个游戏,你说是考验人的智商也好,布局能力也罢但多多少少都和智力有关

可自从围棋ai出现,它直接把围棋变成了一个数学游戏以前那些所谓的名家棋谱,什么定式,什么套路在它这里统统不管用

只要它后台大数据资料足够丰富,从理论上来说,人类是不可能战胜他的

ai早就跳过了那些花里胡哨的玩意,直接对每一步棋的胜率上下手

只要给它足够的数据,它就是不可战胜的如果输了那就表示你数据投喂的还不够

前世阿尔法狗就是个最好的例子别看他还输了一场,但那也是他数据库不够丰富而造成的

可等阿尔法狗输掉那场比赛后,谷歌的程序员连夜又喂了它几万局的棋谱进去等它后台大数据有了这些资料后,就再也没有人哪能赢过它了

试想一下当一个人类棋手和阿尔法狗对战时,哪怕你侥幸赢了可过了一夜,人家就已经是一个全新的物种了

就在你用这一夜的时间用来休息的时候,阿尔法狗却又学会了几万盘棋这些棋局里,还包括了它输的那盘这特么的是人类能超越的东西吗?

所谓的“神之一手”,在围棋ai面前压根就不存在,因为一个成熟的围棋ai,它的每一步都是“神之一手”

或许能战胜围棋ai的重任,可能靠那传说的“鹰之一手”了毕竟现如今存世的有关“鹰之一手”的资料实在太少在大数据资料不够的情况下“鹰之一手”搞不好能把ai干冒烟

而方诺现在用这种ai来和黛丽丝对局,这就好比让张伟去参加一个搏击赛,而上来的人却是巅峰时期的泰森

本以为张伟会被泰森活活打死在台上的,可泰森却说他只是这场比赛的裁判而你真正的对手那位蓝头发的先生他名字叫卡卡罗特