第135章 再分配游戏(1 / 2)

神的模仿犯 青衫取醉 2272 字 3个月前

林思之从书桌抽屉中拿出策划书

从头到尾翻看一遍,发现这次的设计邀请自由度相当高,并没有给出太多限制,也没有非常明显的设计导向

“也就是说,这次游廊想要的,是一款类似于『血液扑克』的游戏

“但限制更少,模仿犯发挥的空间更大

“还有最重要的一点,要明确加入『社区对抗』的环节”

对于林思之来说,游廊的意图不难猜到

这次的游戏邀请可以同样视为『分配类』,也就是主要用于分配签证时间,不需要设计致死陷阱

从策划书的格式上也能看出来

『筛选类』游戏是会要求模仿犯填写预期死亡率的,而『分配类』游戏则完全没有类似要求

而在相关的道具列表上,也不存在任何能致人死地的武器

但相较于『血液扑克』,这次的设计要求显然有所变化

因为『血液扑克』是第一次分配签证时间,所以并不需要设计太多的惩罚措施

即便玩家采取了较为愚蠢的策略,或者在游戏中被骗,也不至于有过于严重的损失

大家都能赚一些签证时间,无非是多和少的区别

但这次的关键词是『再分配』

这也就意味着,可以加入一些更为严厉的惩罚机制,比如:在游戏中失败时,额外扣除大量签证时间

至于『社区对抗』这个关键词,也是情理之中

因为社区才刚刚更新了可以在游戏内更换社区成员的规则,这意味着新世界中社区的重组和演化速度将会明显加快

这次的游戏,或许就是一次预演

那些能够促使玩家在游戏中更换社区成员的方案,必然会被优先采纳

当然,这次的游戏再怎么设计,也不太可能出现社区内部人员的大规模洗牌

毕竟大部分玩家在社区生活这么久了,只要不是过得太差,都很难真的下定决心前往一个完全陌生的环境

即便出现换人的情况,应该也不会太多

但这次的游戏也必然进一步激化社区中原有的矛盾,扩大裂痕

认真考虑之后,林思之将策划书重新放了回去

他决定放弃这次游戏的设计

这次的游戏邀请并不存在必须参加的理由,也无关其他人的生死

即便所有玩家都要强制参与,林思之也要参与其中,但即便失败也无非是被扣除签证时间,这对于他而言并不是什么严重的问题

当然,这些都只是次要的原因

主要的原因在于,林思之想要看到更多其他模仿犯的设计

对于模仿犯来说,尽可能摸清游廊的规则并让自己的游戏入选固然重要,但在这件事情已经得到初步推进之后,也得考虑另一个问题:

自己未来最可能出现的敌人会是谁?

聪明的玩家吗?

他们当然也可能对模仿犯构成威胁,但在游廊的规则下,双方的地位完全不对等,在二者的对决中,模仿犯将掌握绝对的主动权

在当前的游廊规则之下,能够对一个模仿犯产生最大威胁的,大概率是另一个模仿犯

但此时就产生了一个很有趣的问题:

模仿犯设计的游戏越多,就越容易暴露

因为模仿犯设计的游戏也多多少少会展现出他的知识结构或者主观意图

如果真的发生模仿犯之间的对决,那么排在第一位的很可能不是设计游戏的能力,而是信息差

如果两个模仿犯,一个先知道了另一个的存在,就会掌握绝对的主动权

不论是针对性地做出算计对方的生死游戏,又或者是被拉入对方设计的游戏后寻求自保,都会更加游刃有余

所以,林思之决定用这次机会,进一步观察一下游廊中的其他模仿犯,这可能会影响他之后的某些决定

“有时候,去体验一下其他模仿犯的游戏,也未尝不是一件有意思的事情”

……

……

两天后

第17社区的全部成员都聚集在大厅中,有的在看书,有的干脆直接盯着大屏幕,默默等待

因为大家都知道,从时间上来说,游廊大概率要开启了

果然,在有些令人烦躁的等待过后,大屏幕上出现了新的广播

【各位玩家,早上好!】

【『游廊』将在1小时后开启】

【本次游戏名称为『财阀国度』,游戏目标为『签证时间再分配』与『社区对抗』,新世界全体玩家强制参加】

【社区内部可自由结为4人小组参与游戏,每局游戏中总计有3个社区的12名玩家参与】

【请各位玩家做好准备】

而后,大屏幕上出现一小时倒计时