方块下落速度一直保持不变如果玩家有那份精力,基本想玩多久就能玩多久,没有太多的难度
快速模式,
方块下落速度越来越快,每局游戏时间不会超过15分钟
这种模式更适合街机
毕竟街机游戏主要靠投币赚钱,而不是时间或者份数
“明白”
“嗯,还有,《雪人兄弟》未来也可以移植到街机”
前世《雪人兄弟》最早是街机游戏,后来移植到fc游戏机
竹下雅人这里直接来个倒反天罡
“是,会长,请放心”
罗杰斯同样很重视街机市场,因为这一市场非常庞大
现在世嘉之所以能对抗任天堂,靠的就是街机市场源源不断的金钱支持
后世世嘉之所以在主机领域败北,也有街机游戏市场缩水的缘故
有趣的是,随着电脑的普及,大家本以为主机游戏会受到巨大冲击
因为主机,现在也被称为家庭电脑
结果最先被淘汰的,反而是另一赛道的街机,也算是遭受到了无妄之灾
只能说,大多数情况下打败你的不会是同行,而是时代的降维打击
pc游戏未来也是如此,遭受了移动游戏的跨行打击
尤其是网页游戏,更是被移动游戏打得没什么气息
其实不止游戏行业,别的行业也是如此
现在如日中天,市值数百亿美元的柯达
不久后,就会陷入破产局面
不是柯达的胶卷质量不好,而是人们都开始购买数码相机,不再使用胶卷
“还有,我非常看好卡普空几个月前制作的格斗游戏《街头霸王》我想将游戏版权买过来,顺便将西山隆志所在团队,也一起挖角过来”
《街头霸王》,格斗游戏的版本答案,也是街机游戏中的巅峰游戏
当然,这是指《街头霸王2》
《街头霸王1》目前还是个小透明,根本不受卡普空重视
星海游戏就算购买版权,也不用花费太大代价
有个几千万日元,足矣
至于西山隆志所在团队,目前和卡普空矛盾重重
说不定卡普空,还十分乐于见到星海游戏的挖角
因为相对于远在东京的星海游戏,卡普空更加痛恨同属关西地区的snk
这两家公司的创始人,此时有着巨大的矛盾,都恨不得彼此立马去死
如果西山隆志不来星海游戏,那么就会大概率加入snk
毕竟双方是老熟人,可以无缝衔接
“是,会长”
虽然不明白竹下雅人,为什么要购买一款没什么销量的游戏版权,但既然是自家会长吩咐,自然要完美完成
……
任天堂同样很关注《苏联方块》的销量
稍晚一些,从零售商那里收到了更准确的信息
“真是厉害啊!”
“是啊,好强”
横井军平想到了《苏联方块》会大火,但没想到会这么火
一天时间,单单是日本地区,游戏的销售数量竟然达到了惊人的45万套
随后他又问:“那边申请增加制作了吗?”
“嗯,已经申请了”
“那,你们的意思是?”
横井军平看着眼前的数据,还是不太明白销售部长,为什么要找自己这个第一开发部的负责人
“据统计,我们的fc这几天同样销量大增,所以我想让生产那边加个塞”
“哦,原来如此”
任天堂公司内部可以随意面见山内博的员工并没有多少,横井军平就是其中之一
并且他还比较好说话
所以销售部长自然就找到他头上进行帮忙
“行,这个忙我帮了”
横井军平和很多日本打工人一样,都真心将公司当成自己家
想到《苏联方块》对fc的销量有促进作用,立马就坐不住,径直前往社长办公室
“军平来啦,坐,我们喝茶!”
“嗯”
如果说任天堂内部哪位员工最受山内博器重,那么非横井军平莫属
任天堂能成就现在的辉煌,一半归功于山内博的折腾,另一半就要归功于横井军平的各类发明
可以说两个人珠联璧合,缺一不可
不过随着时间的推移,横井军平发现自家社长越来越不好相处所以他并没有放松,依旧保持恭敬姿态
简单聊了几句后,山内博吸着雪茄问:“说吧,今天来我这里有什么事?”
横井军平干脆的说:“事情是这样的……”
“行,你去安排吧”
既然能促进自家fc游戏机销量,插个队自然没问题
高质量游戏,就是要有特权
《勇者斗恶龙》可以,《苏联方块》自然也可以
“是,社长!”
横井军平恭敬的离开社长办公室后,心里感慨道:“社长身上的气势越来越浓了啊,也不知道这是好事还是坏事”
“哎!”
自家社长霸气侧漏是好事,但也不能骄傲过头
山内博此时就有点骄傲过头,视所有第三方游戏厂商如无物
不过这也正常,现在任天堂控制着游戏产业利润最丰厚的主机领域
虽然有世嘉这个唱反调的,但影响并不是很大
至于老一代的霸主雅达利,山内博就更加的瞧不上眼了
所以索尼的ps游戏机后来居上后,任天堂才那么的惊慌失措,昏招迭出
任天堂根本没想过,自己也会有失去霸主地位的一天