第360章 垄断就是丧失创新的开始(2 / 2)

日本半导体材料玩的也是同一策略,价格卖的很低,就算是韩国和湾湾公司想进来也没机会

毕竟亏本买卖这一套,不适合材料领域

这只是大公司产品副业,就算亏损经经营也只是毛毛雨

不像半导体存储芯片,跟着韩国三星等公司步调行动,每年亏损都是数亿美元级别,多的时候甚至达到几十亿

国内可是在发生经济危机,每几家公司敢冒着破产的风险继续紧跟

韩国公司有美国爸爸救助,日本公司可没有

白头鹰政府和芯片企业,恨不得日本半导体公司全部死掉

就在竹下雅人这边忙着布局医疗产业和半导体产业的时候,远在中国的星海软件分公司,也收到了他送过去的礼物

世嘉、索尼、任天堂的主机开发设备

这其中世嘉的主要开发设备是老型号主机,任天堂和索尼则是最新设备

尤其是索尼还未正式发售的主机,更是竹下雅人强调的重点

索尼ps1实在是太强了,任天堂和世嘉主机绑一块,都打不过索尼的ps1

除此之外,竹下雅人还将任天堂掌机开发设备发了过去

这是一台已经在走下坡路的设备,但没关系,很快它将应迎来新的辉煌,并且成为首部销量过亿的游戏设备

那款拯救它的游戏叫《精灵宝可梦》,设备则是gameboy

接下来很长一段时间,任天堂都要靠它续命

可惜打造出这台设备的横井军平,已经在任天堂彻底边缘化

他已经被自己发掘的竹田玄洋和宫本茂,一起挤兑到几乎无人可以用的地步

双方理念对立,竞争之下失败的一方在所难免

当然,这种事其实早有苗头

横井军平研发gameboy的时候,因为没有足够人手掌机缺少游戏

最终前世是靠着山内博女婿荒川实,这一世是靠着星海游戏才摆脱困境

不过横井军平在任天堂遭到排挤好呀,星海集团这才有机会成功完成挖角

“真好啊,没想到我们也能开发任天堂的游戏”

求伯君两眼发光,恨不得立马进行开发工作

说起影响力,任天堂早期在中国应该是最强的

只不过大多数人,都不知道自己玩的是任天堂红白机仿制品

相对而言,反而是世嘉早期在内地普通人中更有名气

因为中国早期介绍游戏的相关杂志,有很多世嘉粉丝

他们经常鼓吹世嘉的好,让许多买杂志的玩家深受影响

不过求伯君算半个内行,所以更加崇拜任天堂

“还好吧,我觉得我们应该先开发索尼的ps1会长都说了ps1有更大机会赢得新一代主机竞争,我们自然也要选强者”

这一段时间,雷军每天都要看十个小时以上游戏行业资料他对于三家主机厂商没有滤镜,希望跟着会长的选择走

“我知道,不过任天堂这边也不能放弃,我们忍人手很多”

求伯君还是不希望只开发索尼ps1,说什么也要满足自己给任天堂开发游戏的心愿

“行,没问题,那我们就先开发两款游戏”

京城这边有争论,申城则更加激烈

“选择世嘉,拳拳到肉的硬汉风格才最适合我们”

“选什么世嘉,任天堂才是天下第一”

“都不行,我还是觉得最好是跟着会长走,选索尼ps1”

虽然会长两字一出,办公室立马陷入安静

因为星海集团多数员工,对于自家会长都十分崇拜

但很快,就有聪明人转动脑袋瓜反驳

“会长给了我们4套设备,这不就是让我们都尝试一下吗?根本没说过让我们只研发ps1任天堂作为主机行业霸主,我们也要研究参考”

“没错,就是,不能只发展一台主机,我们要全面发展世嘉现在这么火,必须也要有”

很快,会议室重新炒作一团

最终,申城这边谁也无法说服对方,做出了三家主机同时开发的决定

有钱,就是可以稍微任性

毕竟旁边就是大学,有充足的外包人员,关键是价格还特别低

这也是此时中国娱乐产业的一种优势,可以赚日元花人民币

不过这种优势,前世只有动画行业部分人抓住了

许多动画从业者,靠着接日本公司外包少的一个月几千块,多的工资可以过亿

代价嘛,就是中国动画质量极速降低

很多厉害的动画相关人才都去接日本外包赚钱,剩下的水平自然参差不齐

当然,就算没有日本动画外包冲击,中国动画也注定走向衰落

国有动画公司没钱,消费者也没钱,支撑不起中国动画行业

这一世有了竹下雅人,动画行业还是好不了多少但游戏行业,却可以更早的开始发展

就算游戏销量不是很行,也可以培养更多的游戏领域人才

他可不想进入网游时代,还要从零开始培养人才

星海软件两家中国分公司的决定,很快就反馈到总部

竹下雅人看着文件上的理由,忍不住微微摇头

“太贪婪了,也不知道最后会怎么样不过没关系,反正就算失败撑死也就浪费几十万美元”

中国公司开发游戏,最大的开支就是电费和电脑费,根本用不了多少钱

不像日本,很多游戏的成本大头已经变成了员工的工资

游戏现在已经从少数人就能完成的产品,变得越来越专业化

签下“可”字后,竹下雅人开始接着往下看

“咦,星海网吧也想发展游戏产业?”

“确实合适,现在市场上pc游戏数量还是太少”

星海软件都同意了,星海网吧自然没法拒绝

不过相对于星海软件,竹下雅人更不看好星海网吧

掌握垄断渠道的公司,很难制作出好的游戏,尤其是在没什么东西可抄的时候

企鹅公司如此,v社后来同样如此

是的,青年也将v社放在了没有创新精神一栏

自从steam平台发展起来,v社再也没有知名游戏出现