第58章 【西城诡事】敌明(1 / 2)

在不少mmorpg游戏中,队伍中负责承受伤害的t(tank)位,往往会有个名叫“嘲讽”的技能

其效果基本就是强制让附近的敌人攻击自己

游玩的时候会觉得有些抽象,但实际想想,逻辑基本就是大声嘲讽敌人,激怒对方,使其注意力在自己身上,继而保护队伍后排

高异现在的行为,与其逻辑基本一致

从选定场所,等待时间,耐心埋伏的动作来看,袭击者并不是没脑子的玩家

事实上,考虑到对方熟练的装备与特征运用,以及形成体系的战斗方式

可以看出其是个经验丰富,性格冷静的玩家

面对这种人,是要考虑对方察觉出己方目标,也就是打开旋转木马继而照明的可能

为了防止其调转枪头,攻击负责开灯的队友王武舟,高异便原地来了个“嘲讽”

不仅是嘴上说说,他甚至停下脚步,不再保持高速移动

这一切,都是为了吸引对方的进一步攻击

此刻的高异已经来到碰碰车项目旁,背靠的一侧被沙袋遮掩,剩下三个方向都有可能被袭击

别看高异嘴上猖狂,心中却已经绷紧了弦

嘲讽敌人,自然要做好被全力一击的准备

【索敌眼镜】的夜视功能依旧,但高异已经放弃了直接寻找敌人

他想看见的,是手里剑的轨迹

高异选择一个沙袋边的位置站住,自然是有原因的

一方面,可以减少四分之一需要担心的袭击方向,可以保证自己的余光起码能大致捕捉到手里剑的路径

另一方面,也是给自己留下逃跑的空间

无论是【特技腰带】主动增加敏捷后的躲避,还是【莽撞护臂】开启主动,直接撞开一侧的沙袋

都可以在避无可避的情况下,保证安全

最起码不会被追击补刀,导致重伤甚至濒死

但理想状态下,高异自然是不希望使用装备的主动能力

毕竟其都存在颇为麻烦的负面效果,无论是膝盖的僵硬,还是体温的提升,都会极大程度地限制之后的战斗与行动

沉重的呼吸声清晰可闻,将注意力凝聚到【安乐椅侦探】赋予的五感加强上,让此刻的高异变得极为敏锐

视野内漆黑中的噪点,不知名虫子的鸣叫,火焰的烟熏味,舌尖的微微苦涩

在黑夜中,高异抵住沙袋,警惕着四周的一切动静

附近已经完全丧失了活力,半小时前还热闹非凡的游乐场现在成为一片死地

侧方,半间玩偶商铺和旋转咖啡仍在燃烧,滋滋声中也让空气弥漫着一阵难闻的焦糊气息

要抓住时机,看清那一道寒光

余光扫去,另一边,王武舟似乎已经进入了旋转木马旁的控制室,

这样他就基本安全了,接下来就是等其找到开关,打开旋转木马

关键在自己这边

破风声!

高异反应极快,寒光出现的瞬间便做出了判断

这一镖不好躲,但.....可以挡住!

身体下沉,高异举起木桌制成的盾牌,“当”得一声,将这一镖稳稳接住