千里路,人迹罕
虽然前路漫漫,但是依旧有人向前
疾行的汽车缓缓停下,前方是一个破旧的站牌,标志着即将到达的地点
在短短的时间里,一些区域的氧化速度快了百倍,各种建筑物尤其如此
原本繁华的城市,如今的道路上面却空无一人,倒是有不少散乱的物品
看情况就知道,这里曾经发生重大事故,必然是有很多人匆忙逃离,再将各种物品遗弃在地上
在一些角落中,甚至还有尸体躺卧,散发出恶臭的味道
不管东西值不值钱,都根本无人理会,就这样静静的躺在地上
在这一条公路的尽头,那座名为莱格斯的小城,只有边缘区域剩下几座孤零零的房屋
绝大部分的城区,都已经被灰雾彻底笼罩,从人们的视野之中彻底消失
站在道路上眺望,能够看到灰雾清晰的轮廓,就像是一座庞大的山峰,隐隐反射着银灰色的金属光泽
若是仔细观察,还能够在膨胀蠕动的灰雾内部,看见若隐若现的庞大存在
不知是何来历,看着却毛骨悚然
在灰雾的边缘区域,时不时还有细小的闪电出现,给人一种极强的空间割裂感
两者之间泾渭分明,仿佛与整个世界格格不入
“果然是一处重叠空间,能够感知到异界的气息,不枉咱们万里迢迢而来”
从长长的车队上面,下来一群装扮各异的野人,有的是战士打扮,还有的就是纯粹巫师
还有不少的游戏玩家,外观打扮上和土著居民无异,但是体型和容貌还是存在区别
他们下车之后,看着被灰雾笼罩的城镇,再对比地图上的标记,确认自己没有来错地方
“那就赶紧行动吧,不要再浪费时间,你们或许不知道,已经有不少玩家进入灰雾区,并且得到了足够多的好处”
世界上的灰雾区不少,但也并不是遍地都是,为了保证能够公平竞争,玩家们采取了抽签抓阄的方式
由系统负责主持,保证公平公正
谁抽到哪个地方,就去哪个地方探险狩猎,而不是一窝蜂的胡乱争抢
涉及到巨大利益时,必须要有相应的规矩,绝对不能够随心所欲的肆意而为
不受约束的情况下,好事也有可能变成坏事
对于这样的安排,玩家们并没有多大意见,又或者说他们习惯了这种模式,顶多是抱怨一下而已
明确了目的地之后,便风风火火的同时上路
毕竟有一些灰雾区域,距离实在太过遥远,甚至需要跨越重山和海洋
毕竟灰雾的散布,没有任何的规律可言
等到抵达目的地,怕是要很长一段时间,这样就有可能被其他玩家甩在身后
不过规则向来公平,那些距离遥远的地方,要么参与的玩家人数较少,要么灰雾区的规模够大
总之有各种方法,让分配尽量变得公平
或者说这样一番分配,玩家们就拥有了灰雾区的掌控权,其他玩家若是擅自闯入,就等同于触犯了铁律规则
别说玩家不允许,就是系统也不会同意
而且这种分配方式,还有一个隐形的好处,就是在彻底探明之前,谁也不知道灰雾区到底有什么东西