虽不太明白这位怎么突然想起给自己打电话,但楚晨还是接了起来
随着电话接通,听筒那头传来一个略带磁性,中气十足的,带着几分笑意的声音:“是楚晨,楚总吧?我是丁垒啊”
“丁总,稀客啊,怎么想起给我打电话?”
“这不是《浮梦长歌》demo爆火麻,特地打个电话祝贺一声”
丁垒的声音听起来很是爽朗
“今天整个游戏圈都在讨论你们,我们公司那帮做游戏的,一个个都跟丢了魂一样,羡慕得不行啊”
一堆客套话说完,楚晨还是没太理解,这位打电话过来是干啥的
只能顺着他的话头往下说:“丁总过奖了,就是个小demo,让玩家帮忙找找bug,提提意见”
商业互吹,是成年人社交的基本功
丁垒也是顺势搭腔,几个“太极”打完之后,这才话锋一转,看似不经意地问道
“诶,对了,晨总你们这个demo反响这么好,正式上线的时间,定下来没有啊?”
一直到这里,楚晨才反应过来丁垒这通电话是干什么
搞半天,是来探口风,摸底细来了
楚晨还真没猜错
由于《浮梦长歌》的demo框架完成度确实很高,以至于网意完全拿不准《浮梦长歌》的上线时间
如果《浮梦长歌》马上就要上线,比如就在18年
那《逆水寒》就必须调整自己的宣发节奏和上线策略了,无论是避其锋芒,还是正面硬刚,这都需要精确的情报来支撑
楚晨反应过来之后,第一时间是觉得有意思
他完全没想到丁垒会主动给他打电话
要知道,丁垒可不是他这种会亲自制作游戏的人,能让他打电话,那一定是逆水寒项目组往上层层汇报
最终到了丁垒这里
而且这份汇报应该把《浮梦长歌》写的很“可怕”,否则也不会让丁垒如此着急,以至于手忙脚乱亲自打电话过来问
这真的是手忙脚乱中才会出的问题,哪怕你第二天打电话呢
你现在打过来,不明摆着告诉楚晨,网意怂了吗
其实,要是从理性上来说
楚晨对这个问题还真没有必要藏着掖着
毕竟《逆水寒》和《浮梦长歌》在楚晨看来,并不算什么直接竞争对手,或者说,楚晨并不认为《逆水寒》会影响到《浮梦长歌》
可问题是,当下《浮梦长歌》什么时候公测,他还真不知道
这次demo虽然到目前反响相当好,可也不是完全没有问题,别的不说,从开服到现在,各种数据反馈,玩法建议,bug反馈,就从来没停过
其中不乏会直接导致游戏崩溃的bug
毕竟这可是全开放免费测试,进入游戏的玩家以百万,乃至千万计,自然是什么bug都能遇得到
除了bug之外
玩家对于这一套玩法构架,战斗,到底是什么态度,要不要做微调,这些都是制作组需要做的事情
所以,丁垒这个时候打电话,多少有点太着急了