第404章 开罗游戏(2 / 2)

这个合作,从年初开始,算是达成一些效果

不过高清重置这其中涉及到一些利益分配的东西

所以双方一直在拉扯,不过好歹这些拉扯还是有意义的,双方也达成了一些合作,只不过最终还是需要楚晨来一锤定音

“你玩过游戏发展国吗?”

车内,李苏豪正襟危坐,手里拿着一份关于开罗软件的资料,准备在路上最后给楚晨汇报一遍谈判要点

冷不丁地,就听见身旁的老板问了这么一句

“啊?”

“我这个,玩,玩过一点,但是没有仔细玩”

看着李苏豪莫名其妙,又有点被老师突然点名的紧张感,楚晨有点忍俊不禁

他之所以突然冒出这句话,其实和李苏豪没啥关系,只是在刚才那一瞬间,脑子里的一根线,忽然被接上了

偶像养成游戏以及他们即将要去拜访的开罗软件,两个看似毫不相干的点,在楚晨的脑海中,连成了一条模糊的线

“你既然玩过,来说一说这游戏发展国,为什么好玩?”

看到楚晨居然还要沿着这个话题往下讲,李苏豪更茫然了,他不知道楚晨上午和索尼达成了一个“偶像游戏研发”的合作意向

自然就不知道楚晨在想什么,只以为这是老板是在考校自己

“因为……他们的模式很成熟,研发成本低,利用像素风格规避了画面军备竞赛,专注于核心玩法循环,玩家留存……”

这话还没说完,李苏豪就自己停下了

因为他发现,楚晨根本没在听

楚晨此时虽然在看他,但却并没有说话的意思,很明显,楚晨在想东西,因此李苏豪很快就闭上了嘴

车内陷入了安静,只剩下轮胎压过路面的轻微噪音

果不其然

楚晨也没有去评价李苏豪的回答,而是当着李苏豪的面开始自言自语的分析起来

“《游戏发展国》的玩法其实很简单,玩家一开始,只有一个小破办公室,一个秘书,外加两个能力平平的程序员”

“你要做的就是开发游戏,然后赚钱”

“赚钱的方式也简单,打开研发界面,选择游戏类型和题材,比如,选‘rpg’和‘幻想’,或者‘模拟经营’和‘电影’”

“这些组合的好坏,会直接影响游戏的基础趣味点”

“选定之后,开发就开始了”

“四个阶段:企划、原画、音乐、debug”

“你需要安排人手,把他们放到对应的工位上,看着他们头顶冒出‘创意’、‘趣味’、‘画面’、‘声音’的数值点,这些点数,就是你这款游戏的得分”

“这个过程,游戏一直在给玩家一种最直观的‘创造感’,我正在亲手制作一款游戏,它的每一分成长,都源于我的决策”

“开发过程中,你可以选择花钱做宣传,提升知名度”

“员工累了,会趴在桌上睡觉,你得花钱买道具让他们恢复体力”