在2017年
东方幻想乡还是相当火的
特别是在日本,有两个数据可以管中窥豹,看一看此时的东方人气
一个,是截至2017年,在日本弹幕网站niconico上,拥有东方幻想乡这个标签的视频,累计播放量超过四十亿
其次,在同人插画网站pixiv,关于东方的总投稿数,突破二百万,而这二百万张图,在p站的总阅览数,达到了一个匪夷所思的数字,八十亿次
可以说,在这个时间点的东方,无论是在国内还是日本
都是妥妥的流量大户
日本最大的匿名论坛2ch,甚至一度因为“讨论东方的人实在太多了”,而被迫限制乃至禁止相关话题
这就是东方
一座积蓄了十几年能量,随时可能喷发的活火山
一座前世没有爆发,但在这条世界线,被星辰游戏扛着一颗核弹,直接扔进了这座火山的火山口里的火山
它引爆的,不仅仅是所有玩家对一款东方手游的期待
所以,当那两个logo并列出现时,整个二次元圈子,就跟过年了一样
法国,波尔多
相比起东京的钢铁丛林,波尔多少了很多喧嚣,多了几分静谧
清晨的一场小雨,让这份静谧,又多了几分
要说在这样的天气安心工作,心情应该相当不错,不过此时motiontwin工作室却有点吵闹
作为《死亡细胞》的开发组,此时他们已经进入了研发的最后阶段,正常情况下,他们此时应该把精力放在游戏开发上
然而今天一大早,mt工作室的创始人,也是当下《死亡细胞》的制作人塞斯蒂安·贝纳,就把所有人喊到了会议室
由于要放投影,所以会议室里很暗,只有投影仪风扇的嗡嗡声,和窗外雨滴敲打玻璃的细碎声响
motiontwin的成员们围坐在会议桌旁,表情各异,人手拿着一杯咖啡,打着瞌睡
塞斯蒂安·贝纳也没有解释太多,只是只是沉默地站在前面,按下了笔记本电脑的回车键
投影幕布亮起,没有logo,没有开场动画,画面直接切入了一段实际游戏影像
这是《东方幻想巡录》在youtube上播放量最高的一段实机视频,视频似乎是从一个华夏博主的直播中剪切出来的
“说实话,我还是不太能理解亚洲玩家的兴奋点”
此时正在说话的,是工作室的美术总监亚当
“这样的画面,这样的技术力,拿来做这种题材,感觉有点浪费”
他口中的“这种题材”,指的自然是屏幕视频中的美少女了
“文化差异,亚当”坐在他对面的一个同事耸了耸肩,“这个ip在日本的地位,大概相当于《龙与地下城》或者《星球大战》在我们的地位”
“啊?这么有名吗?”
“这些不是重点”
看着会议室的讨论又开始歪了,贝纳拍了拍桌子,把话题拉了回来