第54章 日本市场(1 / 2)

当天夜里

日本,东京

五月的东京夜晚,微风带着一丝若有若无的凉意,驱散了白日残留的暑气

街边的霓虹灯闪烁着,映照着湿润的柏油路面

行人三三两两,大多步履匆匆

李苏豪拎着刚从便利店买来的猪排饭便当,往附近的一栋大楼走去

此时已经是晚上8点,但这栋办公楼的不少灯光还亮着,抬眼看去,还能看到不少公司的logo也还亮着

其中第九层的位置,挂着的logo因为最新,所以也最亮

【星辰游戏】

李苏豪一手提着猪排饭,另一只手摸出手机对着logo拍了张照

即便这已经是他来东京的第三个月了,可很多时候,他依然感觉自己像是在做梦一样

作为一个高中辍学独自到魔都打工的人,他曾经的工作经历可谓丰富,外卖,服务员,清洁工,他什么都做

你要说工资,相比起老家,其实也不算低

但,李苏豪却并未像其他人一样,为了钱从早干到黑

相反自从到了社会上之后,他反而意识到了学习的重要性,因此他宁愿少拿钱,到了6点就不跑外卖,也不做兼职

6点之后,是他的学习时间,那些在学校因为叛逆而不学的东西,社会逼着他自学

几年下来,为了弥补学历上的差距

他拿了不少证,因为之前有个亲戚在一家日企上班,他就学了日语,学了程序

虽然最终他也没能去到那个亲戚的企业上班,但这些证书也确实帮助他找到了工作

他是第一批加入星辰游戏的员工

之所以加入星辰,是因为星辰不看学历,虽然那个时候的星辰游戏看起来水得不行

可好歹也是家正经游戏公司

所以他一干就是一年多,待到后面楚晨突然爆种,李苏豪就更是干的起劲

因为他是真的看到了希望

他的努力,楚晨自然也能看到

于是在今年3月底,也就是上个月的时候,他被楚晨拖到了日本,跑日本的分公司创建业务

对于日本市场,楚晨是很馋的

毫不夸张的说,未来国内二次元游戏的半壁江山都在日本

而且因为日本和国内的汇率,导致日本玩家普遍的氪金欲望,和氪金敏感度,与国内的玩家是完全不同的

举例来说,同样是一个648,对两个国家玩家来说,感知是完全不同的

1个648,在日本就是12000日元

12000日元贵吗?

这当然是贵的

但你要结合日本的消费能力,和工资水平来换算

在这里,我们可以采用全球比较常见的一种购买力参考物,也就是可乐

在日本,一瓶可乐是180日元,12000日元约等于66瓶可乐

而在国内,一瓶可乐3块钱,一个648等于多少可乐?等于216瓶可乐

简而言之,如果按照消费能力来算,虽然同样是氪“648”,但两个国家的玩家感知是完全不同的

国内二游的收费,从648下降到200左右,就是日本玩家的实际消费体验

了解了这个,很多东西你就明白了

为什么国内的二次元游戏能在日本爆卖,而且日本的玩家对国产二次元游戏的容忍度也更高