随后又将弹珠发射的速度设定成每分钟1万发
当郎朗
兑换完成后,林逸就看到自己座位下的透明弹珠舱内,哗啦啦倒下来无数黑色弹珠
随后,林逸按下身前操作台上,最大的红色按钮
嘟嘟嘟嘟……!
瞬间,下方的弹珠机就如同机关枪一般,开始疯狂喷吐弹珠
无数弹珠化作残影,飞过起始轨道,冲向第一个关卡区域,流沙区
最初发射的数百枚弹珠在离开初始轨道后,就迎来了第一道坎
那是一道林逸无法控制的z字型摆臂,弹珠以匀速击中摆臂之后,一部分弹珠撞在摆臂的横杠底部上,直接弹飞到一边的流沙陷阱洞中,消失无踪
另一部分则是被摆臂的左半部分打中,飞向了一边的正常轨道中
最后,还有极小部分的弹珠,被z字型的下半区域勾住,送到了右边的捷径轨道上
这条轨道上肉眼可见的陷阱和机关要少了很多
这些就是最有希望进入下一个区域的弹珠了
当真正上手这个游戏之后,林逸终于体会到这个弹珠机的魅力所在了
这些冲出起始轨道的弹珠
何尝不像是一位刚刚迈入茫茫沙漠中的旅者
旅者听闻了沙漠中的绿洲传说,踏上旅途
他们中的大部分陷入流沙,变成沙中枯骨
另一部分则走上了大多数人开辟出来的道路,前路等待他们的是无尽的艰难险阻
而极少部分提前做好功课的人,则拥有相对更加顺畅的旅途
代入感
没错,林逸瞬间就抓住了这种游戏的核心
那就是代入感
玩家会将自己带入那些弹珠中
他们渴望自己走上捷径
然后一路顺风顺水,进入绿洲,得到真正的宝藏
林逸也不能免俗
他也将自己代入了那些进入捷径轨道的弹珠中,完全没有去在意那些正常轨道的弹珠怎么样了
除非,它们中的极少部分,真的闯到了第二区
一分多钟过去