【大夏国参赛选手为:五级迷宫设计师林叶!】
【香蕉国参赛选手为:三级迷宫设计师山姆.马克斯】
【……】
【参赛各国已完成选手登记!】
【本轮迷宫大赛正式开始!】
【所有参赛选手已被传送至迷宫设计空间!!!】
【……】
【尊敬的迷宫设计师,您的迷宫设计正式开始,迷宫设计时间为24小时!】
一转眼,林叶已经来到了一片苍白的迷宫设计空间之中
已经设计了这么多次迷宫,这一切对于林叶来说就已经是轻车熟路了
所以也不用迷宫之神,他直接开始了设计
之前他都是赶到设计时间结束的,这一次他要体验一次提前交卷的快乐
“谜神,规则不用介绍了,直接开工!”
“我这一次设计的迷宫是黄土地地形”
“准确位置是在大夏陕西古兰县旁边的龙岭之中,我要创造一个30平方公里的黄土高坡……”
古蓝县和龙岭其实都是鬼吹灯里虚构出来的场景,古兰县的原形应该陕西榆林,而龙岭则是在雨岔大峡谷的基础上改良出来的
要设计好龙岭迷窟这个迷宫,地图设计十分关键
核心在于地形地势地质的设计
因为陕西的黄土高原是西周文王墓内藏眢的直接承载
没有黄土高原的独特地形,还有陕西这中原心脏地带的极佳风水,就不会有所谓的内藏眢格局
云南虫谷的献王各种改风水来获得龙脉,但真要论龙脉,陕西这个地方就是先天的龙脉所在
众多周知,千古一帝秦王嬴政可就埋在陕西
在历史上,这里是真正的关中,是华夏历史千年的政治中心!
山环水抱、藏风聚气,如果按照风水学来说,这里就是天然的圣地
大自然为这里创造了一个天然的风水屏障
“黄土高原的地形特征主要表现为沟壑纵横、支离破碎,地貌类型以黄土塬、梁、峁、沟为主,整体呈现破碎化的丘陵沟壑景观……”
“黄土高原覆盖着厚层疏松黄土,经流水侵蚀形成密集沟壑系统”
“黄土塬顶部平坦宽阔,前缘以陡峭峭壁与冲积平原相接”
“黄土塬被沟壑切割后形成的丘陵地貌,梁为长条形高地,峁为圆形或椭圆形独立丘陵……”
“流水侵蚀形成的线状凹地,常伴随滑塌、泻溜等地质现象,形成沟谷”
“形成机制上,黄土层由中生代基岩古地形演变而来,经流水长期侵蚀和重力作用形成新黄土疏松易蚀,老黄土抗蚀力稍强,二者共同构成复杂地貌格局”
创造黄土高原地形地貌这种事情根本就难不倒林叶
别说林叶了,随便一个学过九年义务教育的学生应该都能背出来,这都是地理书上要考的知识点
对于林叶来说不难,但对于其他国家却是很难的
因为黄土高原是大夏独有的地形,其他国家见都没见过,上哪去了解去
之前已经设计了沙漠、丛林,这次就来个独一无二的,让诸国都开开眼!