那就是这个惩罚指数其实只针对于探险者一方
违规行为太多,即便赢了,获得的奖励也会大打折扣
如果输了的话,那就会加倍惩罚,失去成倍的点数
但对于迷宫设计师来说,这个惩罚指数并不会对自己的奖惩造成任何的影响
虽然有些不爽,但林叶也不得不承认,谜神这个设定还是比较合理的
说白了,谜神就是在维持这个蓝星的一个相对的动态平衡
因为惩罚点数不像是惊悚点数,惊悚点数来自于内心反应,百分百是真实的,谁也没法造假
而在迷宫中的违规行为,属于探险者的个人行为,极大可能是某些探险者的刻意而为之,不排除一些国家出现叛徒故意违规
也不能排除一些国家之间通过这种方式互相刷分
而且加上这个惩罚指数之后,这迷宫点数的波动就太大了
就拿刚才这一局来说好了,如果真的把惩罚点数也算上,那林叶直接一口气获得200万迷宫点数
那直接就登顶蓝星设计师榜了……
如果发生在正式比赛期的话,那完全可以让一个国家一步从弱国成为最顶尖强国
第一天开始设计迷宫,第二天就登顶,谜神肯定也不会允许这种事情发生
“行吧,也无所谓了”林叶无奈地摇了摇头
即便没有惩罚指数,光靠着基础点数和惊悚指数,他也完全可以获得超额的点数
他身后可是有大夏千年的底蕴!
接下来还有更强大的迷宫可以设计出来,根本不怕没迷宫点数可以赚
现在一口气获得20万迷宫点数,晋升三级设计师,也已经是惊为天人了
接下来有更快的设计速度,可以设计更复杂的迷宫就足够了
路要一步步的走,林叶也没想着说一口气吃个胖子
【谜神提示:恭喜迷宫设计师,你已经成功晋升蓝星迷宫设计师榜单top100】
【你将获得一次迷宫点数惩罚赦免权!】
【ps:迷宫点数惩罚赦免只对个人有效,只会在迷宫失败时生效,另外惩罚赦免不会作用在国家层面的国运点上】
一次性的惩罚赦免,等于是给了林叶一次“免死金牌”
但说实在的,其实意义不大
因为接下来林叶只会设计出更强大的迷宫
精绝古城都够这些人喝一壶的,接下来那些更难的迷宫在手,林叶压根就没有失败的可能
不过有总比没有强,白给的奖励,林叶自然是欣然接受的
【谜神提示:恭喜迷宫设计师,您的迷宫精绝古城已打破蓝星多项记录,成功登顶蓝星迷宫榜!你将获得一次迷宫抽奖!】
【这是对强者的至尊奖励!】
【ps:迷宫抽奖可以获得您迷宫中的任何一个事物,可以是科技、武器、生物……具体获得什么,全看设计师您的运气】
“我靠,竟然还有抽奖?”
一瞬间,林叶直接来了兴致
谜神没有一下子给自己200万迷宫点数,他本来还是有些不太爽的
但现在还能额外获得抽奖,他一下子就觉得这迷宫之神还挺可爱的
抽奖这种事情,林叶最喜欢了
因为前世的他,气就一直很足!