第216章 被楚修坑了的玩家们(2 / 2)

替身看不见、摸不着,差不多两秒钟一个,能为自己替死

可击杀盛绅一次,却需要好几分钟,打着打着……一整个小队,被最后剩下的一人轻松耗死!

“靠,被克制了!”

他们并没有觉得自己很弱,只是觉得刚好不擅长速杀,而对面的替身天赋又太变态,所以失败了

本着不服输的态度,队长强行动用诸天印记,提前复活重来

然后,挑战了马飞

觉得这一个可以拿下

于是很快,那一小队人,见到了正在思考人生的“极光之神”马飞,以及“替身之神”盛绅,自己也开始思考起了人生

因为他连人都没有看见,就被对方灭掉了!

一下都扛不住

“他妈的,那么强的人,怎么会被挑战成功那么多次?”

同一时刻,也有其他玩家挑战,在那明晃晃的挑战成功次数下,很多人都认为“别人行,我也行”,然后一脚踢到了铁板上

不服气的,用诸天印记上,又踢到了第二个铁板

一个个队伍回到虚空中等待复活

挑战次数肉眼可见的增多,但成功次数却一次也没有增长——真正厉害的玩家,都是抱着“我无敌”的心态而来,根本不会去捡便宜

除了踩两脚之外,完全没好处

而不够强的,本想去看看那两队玩家到底有多菜,结果却发现,那两队玩家一个比一个变态

自己根本就打不过

“靠,我那么菜的吗?”

陆续有玩家挑战失败,不多时,盛绅的被挑战次数,已经高达上千次,而马飞的被挑战次数,也到达了大几百

这时候,陆续已经有人挑战成功

毕竟他们也不是无敌的

但成功者却非常少

可越是如此,就越是有人,把他们当做了“强者验证门槛”,然后一个个挑战,以至于没几天,竟然有将近一半的队伍进了虚空,等待复活

马飞的被挑战次数更是后来者居上,高达三千多次

成了云顶擂台独一档的热门选手!

若非在他自己的“失败计数”里,守擂成功可以减次数,失败次数减去成功守擂的次数,才是淘汰轮最终的“失败次数”,他怕是都会直接锁定淘汰!

而楚修那边,自己造下的恶果,也很快吃到

打着打着,发现对面怎么也不给点数,一口气打了几百次,依旧不给然后换个擂台打,还是不给

连续两次

让他都怀疑,自己的“狼人杀”是不是被系统和谐了

直到看到马飞的被挑战次数后,才明白过来,那是擂台对应的玩家已经挂了,正在擂台里等复活

狼人杀再厉害,也没法去攻击一群死人!

“特么的,闹呢?”

最后,楚修只能每个擂台扫一遍,只打一下,打死了就死,没死也下一个,结果很快发现,每天能够挑战的擂台个数,竟然是有上限的

只有十个!

他可以一个擂台挑战几百次,但不能挑战超过十个擂台!

最后没办法,只能逮着已经打过但没有拿到人头的擂台打,每一个都打上百次,还没有人头,不管是因为对应玩家正在复活,还是特别能抗揍,都不打了

至此,十个擂台,其中有七个拿到了人头

除了一开始的那个,剩下的都是满人

总计19个人头

等级提升到了22级,至于技能栏,则变成了:【死亡荣耀(被动)、狼人杀lv3、时间刺杀lv3、银河魔装机神(被动)、魔王降临(被动)、超凡之力(被动)、地狱诅咒(被动)、黑雾浸染(被动)、虚空猎食(被动)、星辰之怒……】

太多的技能,楚修也用不过来,所以优先选择了被动

能无限叠加的、功能性的、提高属性的,各种被动,足足16个……究竟变强了多少,他自己也不知道,只知道再次进入第一个擂台的时候,即使站着不动,对方打他也没有回血快!

“今天的次数用完了,咱们去现实中猎杀,给你们两个拿人头!”