“敌军还有三十秒到达战场……”
“打包扣……哇抓扣……”
“……诶z的……”
客厅里微弱的游戏声传来,白朴视若罔闻
双手枕头,呆呆地望向天花板
脑中思索
成绩单上的分数,当然是他改的
教育,最重要的是——
换位思考!
站在小孩的角度理解这个世界,而不是一味的用成年人的喜怒评判
因为成绩差打骂孩子一顿,对“育苗”毫无帮助
人都有逆反心理,尤其小孩更甚
当被责骂,人惯性就会想“反正已经被骂了,被骂又少不了几块肉”,然后放弃摆烂
可当被夸赞时
人的内心就会涌出一股冲动
“我这么厉害的吗?等着瞧吧,我还能变得更厉害!”
这就是游戏反馈机制的原理!
打击特效、击杀播报、镜头震动、获得金币时的辅助音效……都是游戏公司的“夸赞”
也是成瘾性的关键!
别说小孩了,就连成年人都欲罢不能
想了想
白朴起身,将酒瓶重重甩在桌子上
啪啦——
啤酒瓶碎裂,碎玻璃渣混合着黄色的酒沫,在房间里洒的到处都是
推门而出
白小明立马将手机藏到书页里,拿起笔,做出一副认真思考的模样
“儿儿……儿子”
白朴扶着门框勉强站稳,醉醺醺地脸上露出几分歉意
假装没有看见,透过书页亮起的手机屏幕
“我不小心把酒瓶摔了,嗝……能不能麻烦你帮我清扫一下?我,我有点看不清……”
“好!”
白小明乖巧答应
从洗手间拿出扫帚簸箕