小桶啤酒酿造站……现在的产量其实能供应上店里每天啤酒的日常销售
喜欢啤酒的客人不少,但不是每个人都会购买啤酒,它并不是生活必需品
果汁工坊也是同样
今天先不升,手里的植核币先攒着
兽核币余额:9220,植核币余额:10770
ok,升级的事情她做完了,剩下的就交给聪聪吧
聪聪农场日报写得很不错,包括每个建筑的出产情况,她可以从上面清晰地看到目前每天鸡蛋出产22个,只能供应十一份西红柿鸡蛋
鸡蛋出产情况旁边跟了鸡舍的情况,详细说明了蛋鸡鸡舍中其他小鸡的成熟时间,明天晚上将有一批蛋鸡小鸡长大,98只,后天凌晨三点,剩下的82只蛋鸡小鸡长大
今天是26号,到了月底,所有蛋鸡都可以进入每天的鸡蛋生产加上lv5鸡舍10%的增益,每天就能出产220个鸡蛋了
……今天白天凌菁在店里转的时候,还被客人恳求西红柿鸡蛋这道菜每天多放点儿
——“老板,抢不到,根本抢不到啊!”
这是店里群众们的呼声
看这情况,再过两天西红柿鸡蛋限量的问题就能解决了
但鸡蛋这东西……很万能,且百搭
以后不能所有的鸡蛋储备量都只供应给这一道菜
凌菁思来想去,发现蛋鸡鸡舍还是得接着建
牛棚羊圈还没升到满级,第二个蛋鸡鸡舍已进入待建设的队列中
兽核币还是不够花
得接着攒
凌菁明显感觉到,现在中华餐厅的经营已经进入了下一个阶段
开局一辆三轮车的时候,小摊中华餐厅好比是一个线性系统,投入即刻就能看到回报
就好比埋下一颗种子,隔天就发芽
现在有了一定规模,中华餐厅不再是一个线性系统,而是变成了一个复杂系统
即便现在的中华餐厅并没有多少“城币”或者“积分”上的成本,但也做不到像以前那样,投下一大笔积分就能创造出完全不同的局面也没办法纯靠创造几个新品,让营业额突飞猛进地增长多少
更多时候,是发现这里需要补一块、那里需要填一块、旁边又能发展一块
边际效用递减
就像种田游戏总是开始最好玩,中间弃游的比例最多
在原来的世界里,很多餐厅也都是在这个阶段,走向了不同的道路
这也涉及到‘组织熵增’,每个公司规模扩大后,内部都会趋向于混乱、低效,管理工作就是在不断地对抗这种熵增
熬得过去,能够对抗成功,公司就能越做越大熬不过去,就是经营不善,倒闭关门
眼下的中华餐厅自然不涉及到什么“倒闭”,从管理上来说也轻松得多,全机器人——效率可以保持稳定,也不受状态影响
凌菁明白,中华餐厅在这个世界里,具有唯一性
这种唯一性让它不可能走向倒闭
“做了一件事”和“做好一件事”不一样,凌菁既然已经在这个陌生的末日世界里开了中华餐厅,还是想要把它做好
虽然这话听上去很自大,凌菁也没有十足的把握,能够应对接下来可能会遇到的各种问题
但她愿意尽量朝着“做好”努力
来到这个陌生的异世界,外在的标尺全都消失了,自己心里那杆秤还在