高爆发伤害,又能通过麻痹削弱敌人的行动力
这种特技对于战斗的作用简直无懈可击
“不过,这麻痹的触发概率才1%,有点低啊”姜羽眉头微皱
“这毕竟不是游戏,攻击了就算命中”姜羽心中暗暗思索,“实际战斗中,考虑的因素就非常多了”
“首先,要激活了雷霆之势,才能附加雷电之力,此时攻击才会有概率造成麻痹效果”
“其次,攻击肯定是指武器与对方肉体接触,才算是攻击命中”姜羽眉头微蹙,“这基本上一百次攻击命中,才有概率出1次麻痹效果”
“而实战过程中,且不说大部分攻击会被格挡或闪避,若真能见血,一般来说百招内,也就基本结束了”
“所以,这个麻痹效果,或许都触发不了,战斗就结束了,只能说实战价值不是太大”
此刻的姜羽经过理智分析之后,否定了之前的看法
“不过,就冲这一个主动技能外加一个被动技能,以及10%的力量提升,就已经超值了”姜羽打开系统面板进行思索,“技能这这么强大,肯定得装备上,就是不知道替换哪个好”
“黑铁战斧,除了增加200kg的力量之外,就没有其他价值了”姜羽沉吟片刻,目光还是落在了黑铁战斧身上
“比起泫瞑剑来说,力量值提升要差了不少,虽说增加的力量属性要比荆棘骨甲强不少,但是荆棘骨甲附带的效果也不差”
荆棘骨甲有一个词条是硬骨,骨骼坚硬程度提升10%,这非常适合姜羽如今的状况
虽然速度和力量的大幅度提升,但是他的生命等级却没有跟上来,在全力出击的时候,实际上对于骨骼的负担也非常大
毕竟如果骨骼不够粗和硬,是无法支撑起庞大的身躯的
比如恐龙,血肉体型和骨骼是配套的
而姜羽通过系统得到了额外的加强,但是他的生命等级还比较低,身体没有适应额外的力量
自然是有负担的
血肉的负担不用考虑
因为武者本身气血恢复力强,血肉适应力本来就比较强,可以撕裂、重组,快速变得更加坚韧
而且还有修炼法支撑
但是骨骼就不同了
老话说伤筋动骨一百天
骨骼出问题,想要重新恢复过来,是比较难的
“所以,不到二阶武者,这个荆棘骨甲的作用就很大,甚至,随着力量再提升,或许我得更换更好的荆棘骨甲”
于是,黑铁战斧,彻底淘汰
姜羽重新调整了装备之后,战斗人物面板发生了变化——
【姜羽
生命等级:11.4(一阶武者)
精神等级:
拳力:2740kg(ps:系统面板显示的是姜羽实际拳力,之前的系统面板中,漏了一个乘数,此版为姜羽实际拳力)
速度:35m/s(ps:正确的显示了姜羽实际速度)
肉身修炼法:《栖凤诀》、《紫霄高阶修行法》、《乾元高阶修行法》、《磐石高阶修行法》
灵能修炼法:《聚元诀》
武技:剑法(四阶89%)、步法(四阶91%)、拳法(四阶88%)、枪法(四阶44%)、其他武艺(三阶68%)
外象力:觉醒进度20.0(未觉醒)【星光引动一次】
蕴藏:
灵觉、不屈
契合度:
《栖凤诀》契合度:
《紫霄高阶修行法》契合度:
《乾元高阶修行法》契合度:
《磐石高阶修行法》契合度:
物品栏: