赶走飞禽走兽,根据其体型大小和威胁程度,给予不同数量的积分
其中,“人形怪”是威胁最大,积分最高的
系统图鉴里面,“人形怪”的衣着服饰也都是当地官吏的模样
为村子挽救损失,根据挽救的对象不同,给予不同数量积分
比如找回一只鸡,奖励10积分,找回一个孩子给予100积分,如果是拯救落水的孩子或者大人,积分更高
通过这种这种方式,别说开窍通灵的精怪狗子,普通的野兽狗子也会形成奖励记忆
以后官吏想进黄菇屯,真是难如登天了
来的官吏越多,狗子们越欢乐
这可是积分啊,源源不断的积分啊
村子附近不会每天“刷怪”,所以大黄还设计了日常工作
巡逻!
狗子们自己设计巡逻路线,每天巡逻一定数次,村子周围所有角落都巡视一遍
只要巡逻就有积分
守夜!
夜间狗子们也要站岗放哨,即便没有事情发生,也给积分奖励
当然,打盹睡觉会扣积分
巡逻和守夜每天都有,属于常态化任务,哪怕刮风下雨也拦不住狗子们挣积分
只要勤快点,奖励的积分绝对够买食物的
不但能吃饱,还能吃好
盈余的积分还能攒起来,兑换其他物品
对了,还有一个半常态化任务——护卫!
村民出门,会有狗子陪伴
路程近就一只,路程远就至少两只
大黄在姜国执政多年,管理诸多工坊、商队、车行,见多了这些事情
中原世界尚且不太平,盗匪多如牛毛,外面还有众多“菜人铺”
第二天世界世道更烂,风气更坏,路上的危险更多
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