第44章 游戏产业的过去(1 / 2)

我的1999 东人 1608 字 6个月前

第44章游戏产业的过去

上级部门的游戏机禁令,使得国外游戏公司进入华夏的步伐被迫放缓,并刺激大量国内资本进入游戏产业九七到九九年也是华夏游戏产业发展的第一个高峰

不过华夏的游戏产业底子太薄,人员匮乏,盗版横行,再加上国外经典游戏的冲击,很快出现了亏损

最著名的就是《血狮》游戏的崩溃

京城新天地多媒体技术公司搞这个游戏的时候,宣传搞得震天响,让所有游戏迷都很期待,结果买回去后才发现是个半成品,引发了退货潮,也严重打击了玩家对国产游戏信心

刚有点起色的游戏产业开始走下坡路

金盘公司并入同方股份,游戏部门直接被裁掉

要知道金盘可是国内最早搞游戏的公司之一,94年《神鹰突击队》,拉开了内地原创游戏事业的序幕,结果这样的公司死掉了

当然它不是唯一

再就是两千年后的第二个阶段,也是众多游戏迷最熟悉的阶段

互联网游戏的大潮来了

《万王之王》、《网络三国》和《石器时代》卖的都不错,之后的《传奇》彻底引爆华夏游戏市场

现在徐良就是想抓住这个互联网游戏爆发的机会

“看来唐哥很喜欢玩游戏?”徐良道

“我确实很喜欢,所以我也知道国内游戏产业跟国外的差距短时间内很难比得上,这也意味着可能五六年,甚至更久时间,国内游戏公司生存会很艰难

你想通过游戏赚到丰厚的利润,很难”

唐兴茂并不看好徐良的游戏计划

徐良笑了笑,“唐哥,游戏并不只是单机游戏一个类别,现在南韩、东瀛和弯弯的网络游戏发展的也不错,我想把它们引入华夏”

“网络游戏?”

“嗯”徐良继续道,“南韩、东瀛和弯弯与国内都属于东亚文化圈,在他们国内受欢迎的游戏,在华夏也一定有市场”

“我承认你说的有一定道理,但现在全球游戏市场的主流仍然是单机游戏,网络游戏只是边缘地带

而且国内互联网用户太少,装机量也不足,三四年内,网络游戏很难成为主流”唐兴茂肯定道

听在耳中,徐良突然有些意兴阑珊

他觉得人才难得,想把对方挽留下来,帮自己也是帮对方成就一番事业

但交流一番后,才发现这个人虽然学识丰厚,但为人太固执

自己认为对的,就很难听得进别人的意见

就在这时,徐良点的烧烤端了上来

后面徐良没再说什么游戏上的话题,问了一些唐兴茂在美国留学时的事情,便送对方回去了

看着那远去的背影,徐良叹了口气

“别的主角虎躯一震,四方英才纳头便拜,怎么到了我这里就不行呢?”

——

姜晓阳回到家,母亲正在看电视

“晓阳,回来了?”

“妈,我爸呢?”

“在楼上书房呢,你找他干嘛?”

“有点事问他”

说着,换好鞋疾步朝楼上走去

“这孩子,我在这里等了她一晚上,回来也不知道找我”

嘟囔了一句后,目不转睛的看着电视

“山无棱,天地合,才敢与君绝

紫薇,看到伱这个样子我好难过

尔康,不要难过,看到你这么难过,我的心里会更难过

我知道我不该让你更难过,可我确实没有措施让自己不难过”……

姜母摸了摸眼角