第155章 嗜血妖姬?(2 / 2)

“好了好了,我会注意的你真是啰嗦”cvmax不愿意表态服软

但有句话说到他心里了

他想当个好教练,一个观众眼里的像nba战术大师那样的值得被讨论的教练

两人用韩语沟通,sask根本听不懂他看到队员回来,迎上去笑道:“打得可以啊”

“兄弟,我们配合没问题的呀,对面女警根本发不了力”

“确实,蛇女这把有点废,你们冲进去没人帮忙拦”

秦浩等到坐下,才觉得麦哥有点变化

他竟然在恭喜他们

要知道他们训练赛赢了那么多场次,大部分时候,麦哥都是一副需要复盘的态度在秦浩看来,麦哥跟heart就是两个极端

heart极少说重话,麦哥极少说软话

“下把看情况bp吧,看对面怎么选”

狼x还有点意犹未尽,听完就在想,这是不是暗示给我拿武器?看情况bp,不就是选擅长英雄嘛

嘿嘿,他觉得自己找到点感觉了上把没单杀,这把一定可以!

“那还是先出打野?”eimy问

“看情况”

“行”秦浩应了一句

短暂的休息过后,第二局比赛开始

这一次rng在蓝色方先ban先选

一上来蓝色方先ban一手岩雀,尊重一下penicillin

lgd则是先ban女警,上一局imp玩得有点小难受,女警这英雄对线强度在那如果可以,cvmax这把想帮下路拿强势组合,追求线杀的那种

三ban结束

rng:岩雀、螳螂、

lgd:女警、蜘蛛、布隆

见到lgd红方自ban布隆,都不ban塔姆,小明心里有点小尴尬,有种被无视的感觉

毕竟五ban跟三ban的逻辑是一样的,都是铺垫阵容或者去掉不好解决的英雄

按世界赛的逻辑,蓝方一抢塔姆的优先级比较高

这英雄比较百搭,选出来方便ad稳住,团战能保核,还有转线、抓单用的大招这么个优秀机制的辅助不ban,选择ban布隆,lgd意思很明显了

用c博的话讲:对面不会

米勒:“rng会选什么?第一轮,两边都比较针对下路,不过外面比较优秀的下路组合还有不少”

说着,rng一楼烬

“烬嘛?”想起被skt正反手教育的画面,米勒还以为uzi知耻而后勇,休赛期猛练过

所以他说:“幕刃烬的强度还是很高,一件套就有不俗的伤害”

娃娃:“烬能搭的辅助也很多,不过不太清楚ming的英雄池要不再来一把塔姆吧,保着烬清线”

“对面敢选烬的呀?!”

c博笑死了:“噗噗,你真来把卡莉斯塔”

“这把下路有了呀,我玩个泰坦,换得好随便越”

cvmax:“泰坦、卡莉斯塔?行,我们还是让小浩后选”

见教练没意见,lgd一二楼泰坦、皇子,准备三楼出卡莉斯塔皇子这版本吃巨像天赋才算被加强,野区环境比s6好了一些,更容易在保证自身不出问题的情况下,去帮助线上

看到这手皇子,香锅忽然又觉得自己出梦魇,应该不错

“要不我梦魇,中路来个瑞兹?”他问

火狐没觉得怎样,他只是问:“反正你拿哪个都比对面强,是不是?”

香锅一时间不知道回什么,没有说话

火狐不高兴,追问道:“是不是?刘世宇”

“是是是”香锅连着说了三个是他有点奇怪教练第二句的语气

“那兰博、梦魇你自己考虑反正你玩什么都比对面舒服”火狐语气缓和下来他不太喜欢队员失去自信

明明赛前还自信满满,说比eimy做得好,不可能输一局,就觉得没那么好

“还是兰博吧,他们泰坦肯定想开,我能洒大隔断他们后排”

反正都是练阵容,好像没有太大区别

香锅自己拿决定后,阵容方向就很清晰了

rng二三楼兰博、卡尔玛

米勒:“哦!帮letme锁了兰博”

下一句,米勒点评:“兰博加烬,有点经典啊,两个中远距离的大招,团前就能压血量”

娃娃:“对,辅助再来个卡尔玛,增加团战的灵活性这阵容打野要补个能开团的前排不过皇子被lgd拿了,选酒桶或者扎克也行”

米勒:“而且这样搭配还有个好处,那就是窄口地形比较厉害,被烬狙了不是很好退”

话音未落

lgd三楼锁卡莉斯塔

这会,秦浩他们也觉得兰博是上路玩

看到rng第二轮ban人,去掉青钢影,更是觉得如此因为青钢影打兰博,到六之后很好跟打野抓死兰博

第二轮ban人

rng去掉青钢影和吸血鬼,铺垫poke体系他们防的是penicillin锁吸血鬼,己方后排环境太差

lgd选择针对还没出的中野,去掉了冰女和酒桶增加rng团战配合的门槛

随后,lgd四楼锁下了万金油的塞恩狼x稍微有点小遗憾这把教练不帮他选武器了,说把康特位给中路

rng反手拿走波比、杰斯

c博愣了2秒,问:“这踏马波比打野?”

杰斯肯定小虎玩的,兰博应该是上路玩

eimy同样疑惑:“波比好像确实能打野,不过它打buff很慢吧,如果交惩打,那不是打河蟹永远省不出惩”

队友讨论这手波比走哪的时候,秦浩在问:“教练,我选什么?”

然后秦浩听到麦哥说:“他们兰博打野,波比上单我最近韩服看到过兰博打野,不过这英雄很吃大招,而且必须打优势局”

“小浩,你觉得你玩什么能打爆杰斯”

打爆?

杰斯中单强度还可以呀

秦浩冒出这个念头的时候,cvmax强调道:“我要看到你中路打出压制不是小压,而是不叫打野很难玩游戏的程度”

“我……”秦浩想说对线小虎,没那么容易出现线杀

“辛德拉行不行?”教练追问

“我最近在练”

“妖姬?”

“应该能玩”

cvmax无视这句“应该能玩”,直接道:“那就妖姬,你打凶一点,我会在台下看”

给出这句话,cvmax没有多说其他,摘掉耳麦跟rng教练握手去了

红方五楼选的妖姬

米勒声音亢奋:“我记得去年penicillin没玩过妖姬!”

娃娃:“对不过这个对位看手法吧,杰斯其实不太怕妖姬,度过六级之后,对位还算舒服等做出小饮魔刀,甚至能主动上去打”

米勒知道娃娃说得没错

这个对位,他们看过很多次了,见过rookie的妖姬压制杰斯,也见过penicillin的杰斯对线龟住,拖到装备成型,团战再发力

“我主要觉得penicillin今年变了一些”

米勒说:“像这两把选的英雄,都不是我印象里他会选的内容我不是说penicillin英雄池有问题就好比我很少看到rookie玩卡萨丁,玩冰女,他在ig基本承担一个输出主力的角色然后新赛季他开始玩这类英雄了就这种感觉,你懂吧”

娃娃听米勒说得有意思,哈哈笑了2声:“是有点,不过这才是penicillin职业的第二年,有变化很正常”

说笑间

阵容确定——

rng(蓝)上单波比、打野兰博、中路杰斯、下路烬加卡尔玛(虚弱)

lgd(红)上单塞恩、打野皇子、中路妖姬、下路卡莉斯塔加泰坦(引燃)

观众讨论道:

“上把lgd选的怪,这把rng选择学习一手?”

“在我们低分段,都是阵容越怪,赢的越快”

“确实,打怪阵容没经验而且容易碰到那种几千场同英雄的狠人”

“我遇过五千场的狼人,不过那把输了,这哥们就知道打架”

“好奇问一嘴,penicillin会妖姬嘛?我记得抗吧当时黑他,两球一姬,一个不会还是后面才会的发条”

“哥们,妖姬改了这版本妖姬巨煞笔,会不会重要嘛我算是看出来了,两边都在练阵容”

老妖姬玩家对设计师很有意见

季前赛版本调整很多就算了,每一年都这样

但凭什么把妖姬特色删了?

不能在1.5秒内秒人的妖姬,也配叫刺客?

用抗吧某三千场妖姬玩家破防的话讲:前期杀人必须加平a我忍了,中期领先一件大帽,我都踏马秒不了ad设计师死个m先

这就是如今的妖姬

正常鬼书、虚空法杖加大帽,双q加w加雷霆的爆发,秒不了一个正常1600血左右的ad

为啥?

因为设计师把伤害加到被动上了,妖姬被动才是主要输出来源,而被动规定必须等1.5秒,等圆圈转完才有印记标志——

新版妖姬被动:恶意魔印

释放技能后,目标身上出现持续4秒的印记,且经过1.5秒后,下一个技能对该目标会额外造成魔法伤害

等于把以前的q改成了被动,然后q破碎法球加了类似瑞兹扩散的机制

用拳头的话讲,神不神奇,妖姬被赋予了清线能力!

它不在是那个必须双踩才能飞快清线的单位,并且打得动炮车了

单纯算伤害

新版妖姬其实更强

因为原先想打爆发,必须要以q技能为前置而如今新改的妖姬,任何技能都能叠加伤害

问题在于,对手会反抗、会走位中间的变量太多了

习惯老妖姬的玩家,讨厌的就是变量

最近点开抗吧,查询妖姬玩家精神状态,全都表示被设计师恶心到了

刺客不像刺客,反倒成了能清线的法师,更骚的是,w面板伤害调低,双踩没威胁了这就是三千场玩家最大的槽点:前期带引燃追求线杀,连招全中都需要增加平a输出

带着penicillin练英雄的态度,观众没觉得怎样

进入载入界面

米勒看到妖姬天赋一栏显示的不是蓝色,心中积累的疑惑瞬间喷涌而出——

“带嗜血是点错了吗?”

“中路英雄里,只有亚索能点吧”

属于妖姬的天赋栏里,不是雷霆,而是嗜血

所谓专用,是因为触发暴击,回血也相当于暴击,毕竟暴击伤害高嘛

所以这天赋,一般的ad都不带,只有女警、轮子妈这种比较喜欢,暴击烬也能带,其他大部分还是热诚

中路的话就是亚索,上路就是蛮王,嗜血一刀流就是这俩英雄带火的

到了季前赛版本,拳头针对这个天赋调整了一下,改成盈能机制

虽然对英雄暴击回复效果从15%减少到5-25%(随等级增加),但攻击速度提高从20%增加到30%(持续4秒)

并且,嗜血一直是提升生命偷取,损失80%血量能提升20%吸血对小兵只有一半效果

盈能机制后,下一次攻击触发嗜血,0.75秒内提供30%的移速加成(理解为比迅捷步伐强在生命偷取机制就好了)

带着满腹疑惑

镜头来到了双方泉水

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