第250章 砍掉!(2 / 2)

从漫画编辑开始 献歌 3935 字 6个月前

“怎么样?”

余力力演示完后,转过头来,有些期待问道:“我尽力模仿你插画上的技能,把基础攻击动画拆解重组,再加上一些粒子特效……”

他开始解释自己是怎么做到的

“很不错”

唐瑶点了点头,给出了正面评价:“挺帅的”

很像

而且帅是真的帅

“那就好,我们准备demo阶段就做鬼剑士了!剑魂和狂战士!两个职业!”

余力力听到这话,有些开心,同时激动地看着唐瑶:“另外,不得不说,唐瑶,你设计的招式是真的帅!你到底是怎么想出来的?”

“……”

唐瑶听到这话

不知道怎么说

其实吧

哪怕是她前世的《地下城与勇士》,都存在很多借鉴元素

格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇

不如说,女格斗家一开始标志性的粗腿,就跟春丽一模一样

而神枪手里的漫游,又跟鬼泣有着千丝万缕的关系,估计不少人都能看出来

至于圣职者,那不就是杜德利吗?

甚至于

现在余力力演示的【极鬼剑术暴风式】……都有原型

但可能比较出乎人意料,不是侍魂

而是……最终幻想系列

是的

这招的原型就是克劳德的绝技‘超究武神霸斩’

只是《地下城与勇士》把这技能2d化了

但你别说

还真比原版2d还要帅

只能说

这款游戏一开始立项的目的就很纯粹,就是想把拳皇街霸等等上世纪非常经典的游戏进行整合,并加入自己的想法制作一款网络游戏

他们底层架构参考了d&d

玩家需要通过一个又一个地牢,最终到达boss房间,打败邪恶存在,拯救世界

玩家扮演的角色,是冒险家

但更接近于赏金猎人,一方面为了拯救世界,另一方面也是为了赚取金币和经验

剧情是非常简单明了的欧美风格,或者说d&d风格

而玩法就是街机那套

至少一开始,是这样

因为游戏一开始就两个玩法,组队下副本,角斗场

这不就是街机!

但不得不说,这游戏背后的制作方也是真的有想法,不说别的,为了持续运营,《地下城与勇士》这款游戏的项目组,真的是把2d游戏可以做的内容,都做了进去,并且竭尽全力做到了最好

极鬼剑术暴风式就是个典型的例子

ff7不是没有2d版本的‘超究武神霸斩’

但真没有【极鬼剑术暴风式】那么帅

不过嘛……唐瑶真不好解释,毕竟这里没有ff7

“这不重要”

所以唐瑶决定不解释,至少在avalon,她只要不想解释,那除非黎雪把她抱起来转圈圈,不然没人能让她解释:“项目有遇到什么麻烦吗?”

余力力听到这话,也没有再纠结,毕竟虽然他不是最初加入avalon的老员工,但加入的时间也不算短了,很了解唐瑶的过往事迹

所以很快

他就将这事抛到了脑后,转而道:“问题的话……有是有”

余力力犹豫了会,继续道:“但游戏制作方面的问题我们能想办法解决,主要是路线问题”

唐瑶有些疑惑:“路线问题?”

“对,目前整个端游游戏市场,3d游戏是主流吧?”

余力力解释道:“现在无论是代理的端游,还是自研的端游,基本都是3d游戏……当然,现在还有手游这个方向”

“但这是另一个市场了”

“至少在端游领域,现在基本没有人做横版2d游戏了,手游没崛起之前,大多厂商就有一个共识,游戏要做3d”

“可现在我们做这么一款横版2d游戏……”

唐瑶闻言反问道:“有的工作人员担心是么?”

“对”

“这样,我明白你们的顾虑”

唐瑶微微低头,陷入了沉思,这确实是个问题

不说别的

当初的鹅厂,其实就是捡漏代理的《地下城与勇士》

为什么能捡漏?

因为当时的游戏巨头,看不上这2d横版过关游戏

比如当时的盛大,手握冒险岛,彩虹岛这两款横版游戏头部存在,加上当时3d游戏成为主流,压根就看不上地下城与勇士

毕竟3d游戏不香吗?玩家们期待的是3d游戏!

然后,鹅厂就抓住了这个机会,游戏业务一飞冲天

而这里的端游,3d游戏同样是主流

所以工作人员们的担忧不是没有道理的

不过……

“你们觉得这游戏有趣吗?”

唐瑶没有回答,而是反问了一句

余力力和其他工作人员面面相觑,然后纷纷点头道:“有趣!感觉做出来会很好玩!”

“那不就行了”

唐瑶笑着回道:“《地下城与勇士》的乐趣在哪里?是华丽的3d画面吗?不,是那种拳拳到肉的打击感,是技能连招的爽快感,我们要做的,就是把街机厅那种最纯粹的快乐,搬到网络上

3d化是主流没错,但游戏的核心永远是玩法”

“……”

余力力听到这话,看着眼前唐瑶俏脸上满是认真之色,眼睛猛地一亮

其他人也眼睛一亮

“我明白了,但到时候如果人气和营收没有达到预期……”

“放心,这对于你们来说暂时不是最重要的,你们现在需要关注的是游戏好不好玩”

“……明白了!”

余力力脸上立刻露出笑容,郑重地点头

唐瑶看着他脸上的笑容,没有再说什么,思绪忍不住飘远,想起了一些久远的回忆

说实话

《地下城与勇士》这款游戏,能获得成功,其实跟鹅厂脱不了关系

当时鹅厂是依托于qq这个聊天软件,来推广这游戏的

她还记得,当时很多游戏只要玩过后,就能点亮qq上的一个图标

而当时的环境,很多人就是为了点亮qq上的一个图标,跑去玩游戏的

《地下城与勇士》就是这套流程

鹅厂就是依托于这一手,迅速为游戏带来了巨大的流量

而avalon可没有这样的条件,没有这样的办法

所以《地下城与勇士》是否能复刻前世的辉煌

唐瑶不清楚

只是

鹅厂这么搞的游戏,有很多

为了点亮图标去玩游戏的玩家,也有很多

但最终,能活那么久,活得如此滋润,甚至年年营收榜单名列前茅的游戏

却只有一款dnf

那些为了点亮图标去玩游戏的玩家,大多游戏玩到能点亮图标后,就扔掉了,但dnf似乎很多人都玩进去了

为什么呢?

鹅厂宣发上的成功,拥有庞大的用户是优势没错

但如果不是游戏本身品质不俗……怎么可能活那么久?

所以

这款游戏在这里能走到哪一步?

唐瑶不知道

但应该怎么也差不到哪去

毕竟还是那句话

3d化是主流没错,但游戏的核心永远是玩法

……

同一时间

唐瑶和余力力讨论dnf未来的时候

易游

这个世界,这个时间节点国内游戏领域的‘盛大’

内容事业部

高级副总裁金风正在砍项目:“停掉!全部停掉!那些立项的端游!除了三个重点项目,其他项目全部停止,全力支持手游部门!特别是2d游戏,全部砍掉!一个不留!这都什么时候了!!还做2d游戏!!!”

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