第256章 嗯??(1 / 2)

从漫画编辑开始 献歌 4404 字 6个月前

柔和的灯光下

达米安坐在摆满实体卡牌的木质书桌前,背景是简约的书架和游戏周边

“各位观众好,我是达米安,好久不见”

他人模狗样坐在镜头前,没了丝毫拿着啤酒吨吨吨的豪迈模样,反倒有了股儒雅的气质:“最近我一直没有露面,其实是在寻找有趣的游戏……但很可惜,这个过程并不顺利,上次让我通宵达旦的游戏,还是那款《蕴》”

“我迫切想要找到类似的游戏,但结果你们也知道了”

“这期间,我甚至关注起了某种古老的游戏类型”

说到这

他忽然拿起了一副牌,轻轻扬了扬:“是的,卡牌游戏……当然,说实话,我个人其实并不算太了解这个游戏类型”

“我从小到大都是一个内向的人,相比起卡牌游戏这种,想要玩必须线下购买卡包,还得找人对战的游戏……我其实更加倾向于,坐在主机前,一个人享受美妙的游戏时光”

“我想我不是其中的特例,不是谁都拥有一起玩牌的朋友”

“不过我个人还是很想要深入了解这种类型的游戏的,因为它古老,长盛不衰,蕴含着最纯粹的游戏智慧……”

“比如说这款……”

很快

达米安开始介绍起了tgc的发展历程,以及相关的知名游戏及历史

巴拉巴拉说了一堆后

“我知道你们在想什么”

达米安慢慢放下了手中卡牌:“这些维基百科上都能查到的内容……值得我花那么久的时间研究吗?”

“说实话,值得,我确实想要了解这种古老游戏的乐趣”

“事实证明,这种游戏类型确实很有趣,非常有趣,但还是那个问题……这游戏有趣是有趣,但我想玩还是必须要去线下买卡包,还得找人对战,整个过程非常麻烦

而随着互联网技术的发展,相比起去线下和人打牌换卡,大伙越来越喜欢呆在家里了

我想要推荐这古老有趣的游戏,却也无法忽视这最简单的问题”

“但这种情况,三天前……被彻底改变了”

“这”

伴随画面切换,一款邮件出现在了屏幕上:“是一份来自神秘东方国度的邮件,他们邀请我测试一款卡牌游戏,一款数字卡牌游戏”

“说实话,最初看到'数字卡牌游戏'这个标签时,我是持怀疑态度的”

达米安展示了一下实体卡牌收藏:“毕竟,有什么能比得上实体卡牌在手中的质感呢?”

“但当我真正进入这个虚拟酒馆,听到老板那句'欢迎光临'时,这种怀疑开始慢慢消解了……”

很快

画面上出现了《炉石传说》的游戏画面

他终于进入正题了

“九大职业、数百张卡牌、跨平台同步……”

“超高的完成度,精妙的职业和卡牌设计,多模式的在线对战”

“当然,还有极其独特的卡牌设计和对平衡的努力”

“我原本担心电子化会失去卡牌游戏的仪式感……但事实证明,我多虑了”

“游戏从最基础的机制开始教学:每回合获得法力水晶,召唤随从,施放法术……”

“这与传统tcg最大的不同在于,《炉石传说》完美发挥了数字平台的优势,卡牌入场时的动态特效、角色独特的台词配音、棋盘上可互动的彩蛋元素……”

“这么说你们可能无法理解,我来开一局对局吧”

达米安稍微介绍了一番游戏后,开始了游戏

想充分展现游戏的各种特点

只是打到一半

达米安停下了,觉得这种现打的模式,太容易出现问题

所以他直接停下了

准备还是采取录制的模式

然后,他犹豫片刻,稍微正了正神色,开始直接录制结束语

“经过一周的体验,我可以说,《炉石传说》成功地在数字平台上重现了卡牌游戏的魔力,它既是对传统的致敬,也是一次大胆的创新”

“我必须承认,这不是tcg替代品,而是卡牌游戏某种线上的进化形态,它让策略对决不再受限于实体卡牌的物流成本和场地限制——却保留了最珍贵的战术博弈乐趣”

“这就是现代卡牌游戏该有的样子”他举起实体卡牌盒,继续道:“它没有抛弃我们热爱的策略核心,只是”

他握住鼠标,酒馆老板的声音响彻书房:“给这个古老的游戏类型,插上了数字时代的翅膀”

“有时候,创新不是取代传统……”

“而是让经典以新的方式延续”

终于

录制结束了

达米安关掉摄像机,然后立刻查看起了视频,开始查漏补缺,并且开始联系一开始的粉丝,开始打素材

此时

距离他收到邮件,已经过去了四天

这四天他可谓是废寝忘食,开始不断查阅自己并不算太过于了解的卡牌游戏发展历程,同时对比这款来自东方的卡牌游戏,就是想要让整个视频更加专业和严谨

视频中

他还真没撒谎

小时候……他还真没朋友,真没玩过线下tcg,只能说是知道,其实别说tcg了,他连桌游都没玩过几次

这是个悲伤的故事……

咳咳

话说回来

事实证明

《炉石传说》这游戏真有点东西,随着达米安深入了解,他发现这游戏确实解决了tcg很多痛点

虽然不可避免的失去了一些策略性和社交性

还没有了交换卡牌这一步

但超级高的完成度,精妙的职业和卡牌设计带来的简单上手,以及线上匹配,足以掩盖这些许缺点了

另外

达米安还发现,市面上几乎所有对战类卡牌游戏都面临着一个致命的问题,那就是——很多卡牌游戏,为了避免产生规则判定上的歧义,会详细的说明卡牌的机制,一连串复杂的描述,代价就是新人的上手难度会变得极高

但这也是没办法的事,实体卡牌规则判断依靠的是人,太过于简单一定会产生歧义

但炉石不一样,因为一切以电脑结算为准,它牺牲了规则的准度换取了更低的门槛

比如极具特点的‘字段’机制,冲锋,战吼,嘲讽,这些字段不仅直观的展现了卡牌效果,能够让玩家一眼就知道这张卡牌在对局中会起到怎样一个作用

还能结合电子游戏实现的随机效果,带来相当丰富的对战体验

这也是他快速沉浸并打了一个通宵的原因

因为理解真的不难

而且随着了解越多,达米安就越觉得……《炉石传说》这游戏是真的厉害

搞不好

真能火都说不定!

所以他对于这个评测,也就更加上心了

就这样忙活了一周

修改了十多遍后

终于

评测视频完成了

周日这天

达米安正式上传了视频,有些忐忑,有些紧张

所以……

他又开了一罐啤酒……当冰凉的液体滑过喉咙

达米安骤然放松下来,决定先去睡一觉

然后晚上

再去看看评价到底如何

他一边想着,一边躺在床上,沉沉睡去

晚上

达米安终于爬了起来,这几天废寝忘食,确实是累坏了

起身的时候,他整个人感觉就像被灌了铅一般,起身都有些困难

他甚至坐在床上懵了好一会,才想起来自己身处何地

不过很快

他就回过神来,猛地从床上跳起身,连滚带爬来到了电脑前,打开了后台

评测视频!

他现在满脑子都是这个!

很快

后台打开了

达米安瞥了眼播放量,然后轻声道:“十多万播放量,还不错……”

接着

他就准备去看看观众们的评价

但很快

他揉了揉眼睛,忽然又觉得不太对,顿了顿后,重新看向播放数字,然后喃喃道:“个十百千万……等等!?一百多万!?”

达米安惊了!

他平常视频发出去后

播放量一天能有十多万,就已经很多了

但这视频!一天都不到!几个小时!

就那么多人!??

达米安直接从椅子上跳了起来,然后快速打开自己上传的视频

下方评论区

果然一堆的观众留言!

而第一条评论就是——“达米安,你成功说服了一个十年实体tcg玩家尝试数字卡牌游戏!!”

“……”

达米安看着这条评论,看着下方高达两万的点赞数

懵了

他后知后觉发现

自己好像……低估了卡牌游戏爱好者的数量!

他继续往下看去

“请给我一个测试码!!!”

“看起来非常令人印象深刻!=)”

“看起来很有趣,你是怎么找到这么特立独行的游戏的?”